摘要::我的世界:傳說當(dāng)你不必費(fèi)心于在操作上飆APM時(shí),就可以將精力放在游戲的其他部分上,比如說探索與建造,而這也正是《我的世界:傳奇》所重點(diǎn)打造的內(nèi)容。 在這個(gè)
當(dāng)你不必費(fèi)心于在操作上飆APM時(shí),就可以將精力放在游戲的其他部分上,比如說探索與建造,而這也正是《我的世界:傳奇》所重點(diǎn)打造的內(nèi)容。
在這個(gè)世界中,遍布著樹木、石塊、鐵、紅石、煤炭、鉆石等多種資源,讓你用以建設(shè)要塞、招兵買馬。你不用像《我的世界》中一樣手動(dòng)將它們一塊塊挖起,而是只需一搖旗,便能呼喚來不知疲憊的悅靈(相當(dāng)于本作中干活的農(nóng)民),助你將框選區(qū)域內(nèi)的所有資源采集殆盡。
雖然這種自動(dòng)采集操作起來十分方便、效率又高,但上限設(shè)定讓你無法一次囤積太多資源,只能在每次用完后,再重新跑圖進(jìn)行收集。還好只要呼叫了悅靈,你就可以離開資源點(diǎn)傳送去別處,讓悅靈在原地繼續(xù)采集。
不過,要是地上用來呼喚悅靈的音符盒遭到了破壞,那悅靈的工作也會(huì)就此中斷。也因此在PVP模式中,你也可以用攻擊音符盒的方式讓敵方采不了礦,從而限制敵人的經(jīng)濟(jì)。
有了資源,接下來你要做的便是招兵買馬。在《我的世界:傳奇》中,所有建筑可以大體分為出兵、防御、科技三類,它們皆為預(yù)置的藍(lán)圖,不像原版的建造系統(tǒng)那樣有較高的自由度,在功能上基本做到了僅為RTS中的戰(zhàn)斗而生。而這些建筑同樣不需你從一磚一瓦搭起,在部署好藍(lán)圖后,悅靈們便會(huì)幫你將它們建造完畢。
從低級(jí)的木/石傀儡,到高級(jí)的僵尸骷髏,每個(gè)兵種,都需要你放下對(duì)應(yīng)的專屬建筑后才可以征召。你只需要付出一點(diǎn)資源與生產(chǎn)士兵所必須的青金石,就能以1秒1個(gè)的頻率極速爆兵,快速拉出一支軍隊(duì)。
不過,在兵種設(shè)計(jì)上,本作并沒有太多的深度,基本只有著近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程的分類,再輔以一兩種用來補(bǔ)血的功能單位。而初期便能解鎖的僵尸骷髏,已經(jīng)是這個(gè)游戲最高階的兵種了。
無論是你所生產(chǎn)的士兵總?cè)丝?,還是使用旗幟能夠指揮的士兵數(shù)量,都是有限制的。如果你想打造一支更強(qiáng)大的軍隊(duì),就需要使用海晶石來建造科技類的升級(jí)建筑。而海晶石的產(chǎn)出,則完全依賴于玩家攻打野外的豬靈基地。
這也一定程度上刺激了玩家去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻、以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),并在勝利后收獲到足夠的獎(jiǎng)勵(lì)。不過,這些升級(jí)項(xiàng)目,只是強(qiáng)化了玩家在資源、指揮方面的能力,并解鎖了全新的防御建筑,而完全沒有能夠提升士兵本身質(zhì)量的內(nèi)容。這也導(dǎo)致無論在戰(zhàn)役還是PVP模式中,士兵的消耗率都十分驚人,經(jīng)常是換完一茬又一茬,很難讓玩家體會(huì)到指揮精銳部隊(duì)以一當(dāng)十的樂趣。 我的世界:傳說http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/206110.html
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