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《律動之城》游民評測8.2分 用槍聲演奏最絢麗的(3)

2023-05-02 23:40 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::律動之城扎實的肉鴿元素 《律動之城》作為一款rogue射擊游戲,冒險過程中充滿了養(yǎng)成和隨機要素。目前初版《律動之城》提供4把起始武器,聽著似乎不多,但實


扎實的肉鴿元素

《律動之城》作為一款rogue射擊游戲,冒險過程中充滿了養(yǎng)成和隨機要素。目前初版《律動之城》提供4把起始武器,聽著似乎不多,但實際上每把武器都會隨著升級而不斷變化,單一把沖鋒槍,就可以變?yōu)榫褤魳?、霰彈槍、散射槍、追蹤槍等多種形態(tài),每一種都代表著完全不同的戰(zhàn)斗思路,創(chuàng)造著充滿新鮮感的體驗,因此武器實際數(shù)量至少十多種,也算相當豐富了。


武器只是基礎,隨著戰(zhàn)役的推進,玩家還會不斷解鎖各種裝備、技能,配合著武器變化進行組合,可以開發(fā)出許多不同的戰(zhàn)斗套路,比如散彈+暴擊的近戰(zhàn)莽夫流,又或者狙擊+移速的風箏流,亦或者閃避+血條的生存流等,當然如果你運氣不錯,又對各種技能熟悉后,也可能開發(fā)出某些遠近皆可,傷害和生存俱佳的無敵流,實際上我第一次打通戰(zhàn)役就是在這樣的天胡走勢下完成的。

作為肉鴿游戲,《律動之城》中死亡也是家常便飯,也并不可怕,每一次死亡都會積累下資源,用來解鎖一些特殊增益和基礎數(shù)值,讓玩家在技術成長之外,數(shù)值上也有一定提高,給玩家更大的自信,去更好的享受安分不斷成長,戰(zhàn)勝強敵的成就感。


目前《律動之城》提供三個大戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役都有著獨特的風格和敵人配置,對戰(zhàn)斗技巧和策略要求也越來越高、玩家每次開啟新挑戰(zhàn),都會在戰(zhàn)役內隨機生成大量小關卡,保證了重復挑戰(zhàn)時有足夠的樂趣。如果想要走的長遠,那么合理的規(guī)劃路線,選擇合適的策略,小心的應付敵人,這些都是玩家需要認真思考的策略。 律動之城http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/208481.html

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