摘要::虛空列車或許《虛空列車》仍有不少潛力,但至少它現(xiàn)在不夠盡如人意。
都說朋友是最寶貴的資源,可要真想找到幾個適合朋友聯(lián)機的游戲,也不太容易。
那些體量太小的作品,讓人還沒玩夠就已經(jīng)破關(guān);而競技性太強的游戲,玩起來又不夠輕松歡樂;也有的游戲雖然質(zhì)量足夠好,但網(wǎng)絡(luò)狀況卻成了令人頭疼的問題。
因此,當(dāng)我看到在概念上神似《Raft》的《虛空列車》時,整個人也為之一振:是不是又有了個新出的聯(lián)機生存建造游戲了?
遺憾的是,《虛空列車》并沒能滿足我的期待。以EA階段發(fā)售的它,不僅在內(nèi)容上不夠完整,還有著太多需要重新打磨的地方。這讓本準(zhǔn)備在發(fā)售之后拉朋友來玩的我,如今也只能羞于將它安利給他人。
很明顯,《虛空列車》是個先有了玩法,然后才想著怎么編背景故事的游戲——你是個新上班的工程師,一到崗就被莫名其妙就扔到了虛空里,而陪伴你的只有一輛在鐵軌上行駛的小火車。至于這些虛空、火車從哪來,你都無需在意——它畢竟不是個劇情導(dǎo)向的游戲。
《虛空列車》差不多是一個火車版的《Raft》。你可以從周圍虛空中收集到許多材料,將列車越修越長,從初始孤零零的一個火車頭擴展到十?dāng)?shù)截車廂。不僅如此,你還可以在車上建起鍋爐、工作臺、研究室等設(shè)施,將火車徹底改造成一座移動基地。
隨著火車一路前行,你周圍的虛空里將會飄來木頭、廢鐵等各種資源,而你要做的,就是一頭扎進(jìn)虛空,像游泳一樣靠近資源并把它們撿回來。
等到游戲中期你做出抓鉤槍,就能用它來遠(yuǎn)程撿垃圾了。雖然,它的射程并不像《Raft》中那樣長,但它的飛行速度更快,還沒有耐久設(shè)定。用抓鉤槍撿垃圾的體驗不僅高效,命中目標(biāo)時叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆曧懸彩纸鈮?。可以說,至少《虛空列車》收集資源的底層玩法體驗,是做得還不錯的。