摘要::鎮(zhèn)魂街:武神覺醒而在具體的操作這一塊,《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》的按鍵設計同樣值得稱道,簡潔明了的技能界面全部分布在左下和右下角,既便于玩家操作,同時又為畫面
而在具體的操作這一塊,《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》的按鍵設計同樣值得稱道,簡潔明了的技能界面全部分布在左下和右下角,既便于玩家操作,同時又為畫面信息留出了足夠的展示空間。
另外基本戰(zhàn)斗玩法的基礎上,玩家還能通過搭配裝備來增強技能或改變技能效果,還能利用“鎮(zhèn)魂寶石”來獲得各項加成。顯然,這些系統(tǒng)都是為了在玩家間營造差異化而服務的,這對于提升戰(zhàn)斗自由度可謂是大有裨益。
豐富多樣的戰(zhàn)斗機制,以及寄靈人與守護靈之間的高自由度搭配,讓《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》的戰(zhàn)斗玩法刺激無比,同時也富有大量的策略性。在這種規(guī)則之下,技能、裝備、守護靈之間的搭配便是游戲的重中之重,它更加依賴玩家通過操作和策略來獲取優(yōu)勢,這和那些單純拼數(shù)值、比氪金的游戲相比,顯然要更加符合當下玩家的游玩習慣。
即便是站在長線游玩的角度上來說,《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》的各項設定也能為游戲持續(xù)不斷的帶來活力。有了技能自由、裝備自由、守護靈自由這些設定,再加上隨機屬性掉落的存在,使得該作基本可以規(guī)避傳統(tǒng)ACT和卡牌游戲中后期那“玩法和目標單一”的通病,讓玩家擁有更多追求。
不僅如此,后續(xù)新守護靈、新時裝等內(nèi)容的加入,更是會讓游戲的豐富程度隨著時間不斷提升,一些門檻較低的主題活動也能在玩家提升實力的過程中帶來助力,也讓新玩家能夠更快的跟上版本進度。
剛剛提到的這些設計上的亮點給了《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》一個優(yōu)秀的內(nèi)核,而該作在具體玩法的打造上也是相當扎實。這其中,PVP內(nèi)容這塊給我留下了深刻的印象。要知道,那些大量的自定義設定并不僅僅只為PVE刷圖所服務,玩家之間的戰(zhàn)斗才是套路和搭配的真正試金石。
最基礎的當然是全天開放的1V1競技,在該玩法下玩家不僅可以公平公正公開的與他人一較高下,復刻漫畫里“黃忠戰(zhàn)李廣”的守護靈大戰(zhàn)名場面,還能獲得靈槐露、萬載玄晶、天晶石等獎勵。
而對于那些喜歡與他人通力協(xié)作的玩家而言,游戲同樣也提供了2v2混戰(zhàn)娛樂賽和3v3車輪戰(zhàn)娛樂賽,這些限時開放的多V多玩法既支持組隊參與,又支持隨機匹配,可謂是同時滿足了孤狼玩家和社交玩家的游玩需求,而且如果隊伍的實力足夠強勁,還有機會拿到“最強鎮(zhèn)魂將”稱號來證明自己! 鎮(zhèn)魂街:武神覺醒http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/210986.html
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