摘要::戰(zhàn)錘40K:爆矢槍,游民評分除了成群結(jié)隊的敵人之外,這個游戲的另一大爽點便是玩家手上各式各樣的槍械了。在游戲中,玩家可以使用從最基礎(chǔ)的爆矢槍到在戰(zhàn)錘40K世界中都屬于“
除了成群結(jié)隊的敵人之外,這個游戲的另一大爽點便是玩家手上各式各樣的槍械了。在游戲中,玩家可以使用從最基礎(chǔ)的爆矢槍到在戰(zhàn)錘40K世界中都屬于“高級貨”的熱熔槍、離子槍等武器。和其他的類DOOM游戲一樣,這些武器都有著不同的強度與特點。比如說不需要裝彈的重型爆矢槍,就因為其強大的火力壓制能力而成為了面對怪海的上佳之選;而子彈稀缺,射速極快的熱熔槍則能靠其恐怖的爆發(fā)傷害來對付精英怪以及高甲高血量的Boss。
而槍械無法改裝與升級、不同槍械對敵人的傷害不同等基礎(chǔ)設(shè)定則保證了槍械手感的始終如一,進而體現(xiàn)了設(shè)計的平衡。你不能單靠一把武器來打死所有敵人,根據(jù)敵人的種類、自身槍械的配置來選擇最合適的武器可以說是想要玩好這類游戲的基本功之一。
當(dāng)然,無論是敵人還是玩家,所有的探索與戰(zhàn)斗都是建立在地圖上的。所以,想要體驗到這種快節(jié)奏游戲的樂趣,一套玩起來不單調(diào)、體驗不重樣的地圖可以說是最核心同時也是最基本的要求。
雖然《爆矢槍》的關(guān)卡只有三章共24關(guān),但在不同的章節(jié)與關(guān)卡中,風(fēng)格截然不同的地圖與戰(zhàn)斗并不會讓人產(chǎn)生疲勞感。我既需要在狹窄的室內(nèi)不斷摸索,也得在廣闊的場地,或者是在高低差巨大的山崖上和敵人進行周旋。
而最讓我印象深刻的關(guān)卡則是一個在游戲中期所遇到的迷宮關(guān)卡。在尋找出口的過程中。我既需要在一個又一個的傳送門間前行,同時還得做好應(yīng)對另一邊未知事物的準(zhǔn)備,除了最經(jīng)典的怪物“堵門殺”之外,你還有可能會被上下顛倒的傳送門直接扔在半空中……
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