摘要::《一拳超人:世界》評(píng)測(cè):唯有興趣使然除了劇情埼玉外,個(gè)人最喜歡夢(mèng)境埼玉,其戰(zhàn)斗方式像傳統(tǒng)的格斗家,拳法、踢擊、空中連段及大招都非常熱血,見到原作中不一樣的埼玉,卻沒有違和感
除了劇情埼玉外,個(gè)人最喜歡夢(mèng)境埼玉,其戰(zhàn)斗方式像傳統(tǒng)的格斗家,拳法、踢擊、空中連段及大招都非常熱血,見到原作中不一樣的埼玉,卻沒有違和感,非常難得。
而《一拳超人:世界》的核心模式是多英雄合作狩獵怪人,玩家可以帶一支4人的英雄小隊(duì),主控某一個(gè)英雄【進(jìn)本后不能切換】與怪人模擬對(duì)抗。
模擬的怪人血量非常厚,硬直與戰(zhàn)斗積極性也非常高,無腦輸出只會(huì)被輕易打斷技能。并且不同怪人的招式、技能也全然不同,好在大部分都有明顯的起手動(dòng)作供玩家反應(yīng)。因此,想要成為拳拳到肉、爽快痛毆怪人的英雄,預(yù)判、反應(yīng)、練習(xí)是非常有必要的,非常考驗(yàn)玩家的格斗技巧。
但在練習(xí)之前,最重要的是找到自己契合的英雄。每一個(gè)英雄都是根據(jù)原作劇情設(shè)定、原作梗來設(shè)計(jì)的獨(dú)有攻擊機(jī)制,而英雄的機(jī)制不同,也使其戰(zhàn)斗風(fēng)格也是多種多樣。除了之前提到的杰諾斯,還有卡點(diǎn)充電,小爆發(fā)靈活性一流的閃電麥克斯,蓄力彈弓、弱化怪人防御的黃金球等等。還有筆者最喜歡的性感囚犯,其防反機(jī)制的手感非常順滑,一旦熟悉BOSS出招后,戰(zhàn)斗體驗(yàn)極佳。
《一拳超人:世界》的給人的體驗(yàn)是漸進(jìn)式,從看到英雄總部小姐姐的驚艷、打開總部BBS上網(wǎng)的意外、對(duì)原作劇情合理補(bǔ)完的滿足、探索街區(qū)摸索任務(wù)的好奇到全力毆打怪人的爽快,各種樂趣堆積,體驗(yàn)步步攀升,讓人心滿意足。
作為漫改IP游戲,《一拳超人:世界》的表現(xiàn)無疑是驚艷的,其對(duì)原作的改編非??酥疲娣ㄅc人物設(shè)計(jì)也充分考慮原作要素,添加劇情大膽又不失原味,顯然其團(tuán)隊(duì)對(duì)原作本身就有相當(dāng)?shù)难芯颗c喜愛,才能得到玩家的認(rèn)可。
就像埼玉選擇當(dāng)英雄的“興趣使然”,《一拳超人:世界》的誕生也是某一群人的“興趣使然”。
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