摘要::不修仙 才是“神仙”應(yīng)該過的生活機制易懂,雙方各有一款九宮格方陣,自家方陣最多只能上陣五人,九宮格的站位將決定五人的出手先后順序,誰先出手速度則取決于上陣伙伴的先攻值之
機制易懂,雙方各有一款九宮格方陣,自家方陣最多只能上陣五人,九宮格的站位將決定五人的出手先后順序,誰先出手速度則取決于上陣伙伴的先攻值之和,戰(zhàn)斗為自動回合制游戲,也就說點擊戰(zhàn)斗前的陣容選擇、站位調(diào)整將決定勝負。
而其策略性與平衡性則通過多種機制互相約束體驗,比如之前提到的先攻值,不同定位角色的先攻值有數(shù)值平衡,因而沒有必勝的先手搭配,只有不同的思路博弈。如果配爆發(fā)陣容,可能因為自身搭配陣容的先攻落后,高爆發(fā)角色被秒而吃虧。不如試試先攻值吃虧的反核肉陣容,以逸待勞。
此外,還有氣勢克制、上場種族等機制,將決定了角色上陣后的狀態(tài)與能力增益。而《神仙道3》的卡庫里更有人、神、鬼、靈等等形形色色的神話人物,其都有著不同的特殊技能機制,讓游戲的搭配陣容千變?nèi)f化,進一步考驗玩家的策略以及陣容搭配能力,也讓游戲的可玩性突飛猛進。
而這一切深度不失趣味的策略機制,搭配上等級共享機制,拉高了玩家的游戲體驗——不同角色的養(yǎng)成不再是策略多樣化的卡點。只要伙伴到手,養(yǎng)成主角帶飛全隊,就可以輕松調(diào)配陣容排兵布陣,體驗策略玩法的深度與魅力。
除了深度的策略體驗之外,還有眾多外圍玩法為玩家體驗做充填——“獵命”“護送取經(jīng)”等經(jīng)典老IP玩法回歸、全新打造的廟會玩法系列國風(fēng)小游戲,“拆文解字”“神機妙算”......讓玩家得以邊賞邊玩,領(lǐng)略中華文化內(nèi)里搭配國風(fēng)美術(shù)外皮的獨特魅力;
整體來看,《神仙道3》走了一條不一樣的手游賽道,簡化養(yǎng)成去著眼策略、游戲內(nèi)容豐富充填休閑體驗,不需要玩家匆匆忙忙做日常,讓人輕松、自由不修仙,體驗自由、逍遙的神仙生活。
對了,《神仙道3》現(xiàn)已公測,游戲開服福利可免費領(lǐng)取斗戰(zhàn)勝佛」,強度極高,是內(nèi)測時的大爹級神卡。如果你想要嘗試一下不修仙的手游,不如就去試試吧。
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