摘要::幽靈詭計(jì):幻影偵探整體游玩下來(lái),我對(duì)于這次的漢化質(zhì)量還是比較滿意的,可以說(shuō)它基本保證了《幽靈詭計(jì)》的原汁原味,且沒(méi)有什么違和之處。 總評(píng) 無(wú)論創(chuàng)意、劇情、還
整體游玩下來(lái),我對(duì)于這次的漢化質(zhì)量還是比較滿意的,可以說(shuō)它基本保證了《幽靈詭計(jì)》的原汁原味,且沒(méi)有什么違和之處。
無(wú)論創(chuàng)意、劇情、還是敘事與玩法的結(jié)合,《幽靈詭計(jì)》都可謂獨(dú)樹一幟,就算過(guò)去了十多年,也沒(méi)有任何一款游戲能夠被作為它的代餐而使用。從這個(gè)角度說(shuō),卡普空重置《幽靈詭計(jì)》的決定無(wú)疑是正確的,它能夠讓更多的新玩家接觸到這款已經(jīng)有些年頭的神作。
但很遺憾的是,這盤冷飯的誠(chéng)意仍然有些稍顯不足。它只是單純?cè)谝舢嬌献兊酶昧艘恍?,而并沒(méi)有給出任何能夠讓老玩家眼前一亮,或是覺得有價(jià)值的內(nèi)容——至少不該是個(gè)拼圖游戲。此外,游戲那“原汁原味”的4:3畫面也讓人感到有些遺憾,或許至少對(duì)于NS而言,一個(gè)16:9的滿屏畫面也未嘗不可。
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