摘要::高能英雄雖然還是內(nèi)測(cè)版本,但游戲追求快速高機(jī)動(dòng)對(duì)戰(zhàn)、快節(jié)奏剛槍快感的特點(diǎn)也很鮮明,在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲這條賽道上,游戲的后續(xù)表現(xiàn)很值得期待。
前幾天全新英雄戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《高能英雄》開(kāi)啟了最新的“能爆測(cè)試”,獲得了玩家的廣泛關(guān)注和好評(píng)。
作為一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,《高能英雄》的核心玩法當(dāng)然還是“吃雞”。不過(guò)在傳統(tǒng)吃雞游戲的基礎(chǔ)上,《高能英雄》加入了英雄技能,主打小隊(duì)作戰(zhàn),把一些MOBA游戲元素帶入了吃雞游戲框架,團(tuán)隊(duì)配合、技能釋放讓整體的游戲戰(zhàn)術(shù)有了更多的發(fā)揮空間。在目前移動(dòng)端的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲中,這種體驗(yàn)確實(shí)是獨(dú)一份的。
英雄是《高能英雄》最核心的元素之一,而本次《高能英雄》的能爆測(cè)試開(kāi)放了包括突擊/偵察/支援在內(nèi)的三大類(lèi)共計(jì)十位英雄。每位英雄根據(jù)自己的技能和定位,實(shí)際在游戲中的表現(xiàn)風(fēng)格迥異。比如筆者最常用的嗜能獵人夜幕,不但能將附近敵人腳步聲顯示在雷達(dá)上,還能通過(guò)脈沖主動(dòng)360度掃描附近的敵人,讓傳統(tǒng)射擊游戲里善于茍著打的老六幾乎無(wú)所遁形,是團(tuán)隊(duì)必不可少的偵察尖兵。
而支援定位的治愈之心安吉拉更加適合像筆者這樣的搓玻璃苦手,因?yàn)闊o(wú)論是她的被動(dòng)救助倒地隊(duì)友、帶治療的護(hù)盾還是空降高等級(jí)補(bǔ)給都是非常實(shí)用的輔助技能,只要安吉拉能緊跟團(tuán)隊(duì)靈活走位,槍法不太行也能妥妥的幫到隊(duì)友吃雞。筆者每次使用安吉拉都能收獲隊(duì)友的好友申請(qǐng)。一個(gè)盡心盡力的好奶媽對(duì)團(tuán)隊(duì)有多重要,這種MOBA游戲特色在《高能英雄》里占不少的比重。
突擊類(lèi)型的幾位英雄在技能上更是百花齊放,但能看出來(lái)大多都是偏向機(jī)動(dòng)性。比如自帶沖刺和跳板的光速小子,非常適合打了就跑的襲擾戰(zhàn)術(shù);深空特警不但自己能飛還能帶隊(duì)友一起上天,再加上一手集群導(dǎo)彈,空地優(yōu)勢(shì)十分強(qiáng)勢(shì);開(kāi)路先驅(qū)擁有飛爪,能夠制造滑索,玩的好不好就看他切入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)和位置掌握的如何;而虛空之刺不但能自動(dòng)感覺(jué)到危險(xiǎn),還能制造可以供全隊(duì)使用的蟲(chóng)洞來(lái)改變局面,配合其它幾位有位移的英雄效果拔群……
依靠不同的技能,十位英雄有著各自不同的定位和玩法。在《高能英雄》里,英雄還有一套滑鏟、蹬墻跳、攀爬動(dòng)作,熟練掌握這套流暢的身法讓玩家在復(fù)雜的地形和建筑中依然有快速移動(dòng)的能力,在遭遇敵人時(shí)迅速調(diào)整身位準(zhǔn)備反擊,在剛槍時(shí)則可以保持高機(jī)動(dòng)性。 高能英雄http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/218032.html
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