摘要::收獲日3距離游戲正式發(fā)售還有一個(gè)多月,希望正式版的《收獲日3》可以讓人更滿意一些。
當(dāng)《收獲日3》的封測(cè)正式開(kāi)始時(shí),我才恍然意識(shí)到《收獲日2》已經(jīng)是十年前的游戲了。雖然這款以“劫富濟(jì)貧”為核心的娛樂(lè)打槍游戲,內(nèi)容到了三代也沒(méi)有大的變化,畫(huà)質(zhì)升級(jí)也較為有限。不過(guò)其合作PVE玩法體驗(yàn)獨(dú)一檔,想必還是可以吸引不少喜歡刷錢(qián)/打槍/語(yǔ)音嘮嗑的玩家們?nèi)肟印?/p>
由于本次封測(cè)只開(kāi)放了一個(gè)關(guān)卡,商店可解鎖的內(nèi)容較少,也幾乎沒(méi)有新手引導(dǎo),體驗(yàn)和半成品差不多。且關(guān)卡強(qiáng)制聯(lián)機(jī)匹配,無(wú)法設(shè)定單人游玩,也導(dǎo)致潛行中途經(jīng)常被突然加入的隊(duì)友觸發(fā)警報(bào),從而功虧一簣。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在大約4小時(shí)左右的試玩中,我沒(méi)有一次成功完成潛入路線,血壓已經(jīng)上來(lái)了……
《收獲日3》封測(cè)可玩的關(guān)卡名為“惡者不息”,是一個(gè)明顯為入門(mén)玩家設(shè)計(jì)的小型銀行劫案。玩家可以選擇潛行或硬剛方式完成。
潛入路線正門(mén)和后門(mén)都可以走通,任務(wù)基本上都是在不被警衛(wèi)和攝像頭發(fā)現(xiàn)的前提下,于各樓層的安保區(qū)域溜門(mén)撬鎖、偷鑰匙、偷人,最終解鎖通往金庫(kù)的門(mén)。
不過(guò)本作中的潛入玩法明顯有著非常多的優(yōu)化,首先是在不戴面罩狀態(tài)下,也可以做蹲下、開(kāi)關(guān)門(mén)、撬鎖等可疑動(dòng)作了。其次,在私人區(qū)域內(nèi)如果首次被警衛(wèi)發(fā)現(xiàn),也有一次被“帶回公共區(qū)域”的機(jī)會(huì),而不是直接觸發(fā)敵對(duì)(你甚至可以借此摸到警衛(wèi)的鑰匙)。
這些改變非常利好潛入玩法,也提高了不少容錯(cuò),畢竟在戴面具之前玩家能做的事情更多了。
硬剛(正面沖突)路線則非常簡(jiǎn)單粗暴,當(dāng)玩家觸發(fā)警報(bào)后便會(huì)收到空投來(lái)的鋁熱劑,用于切開(kāi)金庫(kù)上方的天花板。要做的就是在等待鋁熱劑燒開(kāi)之前,迎戰(zhàn)一波又一波敵人。
雖然硬剛聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但其實(shí)任務(wù)流程也有門(mén)道。例如鋁熱劑投放過(guò)多,反而會(huì)引發(fā)銀行的防火裝置,降低鋁熱劑的效率,此時(shí)就必須有人前去特定地點(diǎn)關(guān)閉灑水裝置(一般都在刷怪點(diǎn)附近)。
此外,戴上面具后可以隨時(shí)挾起人質(zhì),將其當(dāng)做肉盾以威脅警察,或強(qiáng)制運(yùn)送到特定位置。三代中不僅可以做人質(zhì)交易,還可以用人質(zhì)進(jìn)行談判,以延緩警察進(jìn)入室內(nèi)的時(shí)間。同時(shí),本作加入了一類(lèi)會(huì)投擲毒氣彈的新敵人,若他發(fā)現(xiàn)你與人質(zhì)呆在一起,就不會(huì)發(fā)射毒氣攻擊,這點(diǎn)細(xì)節(jié)還是蠻有趣的。
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