摘要::神之褻瀆2,游民評(píng)分但《神之褻瀆2》并沒有這么親切。我的一段親身經(jīng)歷就是,因?yàn)橄胍巴膱?chǎng)景被強(qiáng)度較高的怪物阻擋,我便中斷了探索,轉(zhuǎn)而去了其他地方。但實(shí)際上
但《神之褻瀆2》并沒有這么親切。我的一段親身經(jīng)歷就是,因?yàn)橄胍巴膱?chǎng)景被強(qiáng)度較高的怪物阻擋,我便中斷了探索,轉(zhuǎn)而去了其他地方。但實(shí)際上,該場(chǎng)景后面就是可以升級(jí)念珠槽位與藍(lán)條上限的重要區(qū)域,導(dǎo)致最后我拿全了升級(jí)道具,仍然不知道該找誰升級(jí)。雖然只是稍微提升了一點(diǎn)戰(zhàn)斗的難度,不過這種體驗(yàn)還是挺糟糕的。
許多銀河惡魔城游戲都著重打磨探索體驗(yàn),在戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì)相對(duì)沒那么豐富——至少不會(huì)朝著動(dòng)作游戲的方向去做。而《神之褻瀆2》給人的最大驚喜,便是三種可隨時(shí)切換的新武器,與多種不同的技能組合,這讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)有了質(zhì)的提升。有時(shí)我甚至覺得,本作幾乎可以當(dāng)一款橫版動(dòng)作游戲來玩了。
相比前作《神之褻瀆》從頭到尾只有一種攻擊方式的“孽刃”,本作中的新武器帶來了截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
“維拉迪克托”是一盞香爐,但使用起來更像一只流星錘。它有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離和最大的攻擊范圍,還帶有額外的擊退和擊暈效果。甚至可以消耗藍(lán)條啟動(dòng)火焰附魔,讓傷害更上一層。這也使它成為了推圖、清群怪的最佳選擇,許多另外兩把武器需要來回蹦跳、刮痧半天的雜兵,用這把大錘可以在幾秒內(nèi)解決。
而雙劍“薩米恩托和森特拉”主打一個(gè)敏捷,它擁有所有武器中最快的攻速,以及獨(dú)特的閃電附魔機(jī)制。當(dāng)玩家連續(xù)攻擊敵人時(shí),會(huì)積攢量表,量表積滿后,攻擊便會(huì)附帶額外的閃電傷害。在極高的攻速加持下,任何敵人的血條都會(huì)像蒸發(fā)一樣被迅速消耗,即便是后期BOSS,在這把雙劍前也無法堅(jiān)持一分鐘。
但閃電附魔也存在一個(gè)苛刻的條件,就是玩家不能受傷。一旦被擊中,附魔會(huì)立即消失,傷害也變回“刮痧”。使得這把武器只有在熟悉了敵人動(dòng)作,能保證“無傷”的高玩手中,才能發(fā)揮真正實(shí)力。
最后一把武器“瑞格阿爾巴”的手感和前作中的“孽刃”類似。它擁有“連招”系統(tǒng),在普通攻擊中輸入特定按鍵,即可進(jìn)入獨(dú)特的攻擊動(dòng)作(例如上挑斬接落地下劈),其吸血附魔狀態(tài)與彈反性能也很強(qiáng)大。雖然相比前兩把武器沒有那么明顯的特色,但中規(guī)中矩的好處,也代表“全能”,在任何狀況下使用它都不會(huì)出錯(cuò)。
可見,制作組的確是為每把武器打造出了完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。實(shí)戰(zhàn)中也能明顯感覺到,在面對(duì)不同敵人時(shí),每種武器均有優(yōu)劣。游戲鼓勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗中即時(shí)切換武器應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局,而不是一把刀從頭砍到尾。(雖然理論上確實(shí)可以做到) 神之褻瀆2,游民評(píng)分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/221874.html
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