摘要::重生邊緣作為一款刷子游戲,《重生邊緣》在玩法上引入了控制精英怪的設(shè)定和濃烈的肉鴿要素,由此造就了一套相當(dāng)獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
感謝NExT Studios提供的試玩資格,我們?cè)诠珳y(cè)之前玩到了即將發(fā)售的《重生邊緣》。
當(dāng)今市面上以裝備驅(qū)動(dòng)為核心的刷子游戲有很多,而《重生邊緣》與它們的區(qū)別在于玩法上引入了控制精英怪的設(shè)定和濃烈的肉鴿要素,由此造就了一套相當(dāng)獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
需要強(qiáng)調(diào)的是,我們游玩到的仍然是測(cè)試中的版本,一些細(xì)節(jié)可能與公測(cè)有所差距,請(qǐng)各位看官多加擔(dān)待。
《重生邊緣》是一款以末日廢土為背景的游戲,游戲中的世界已經(jīng)被各種結(jié)晶生物一般的納米人占領(lǐng)。在各式關(guān)卡中,玩家會(huì)被空投到那些怪物最為集中的地方,一邊抵抗潮水一般涌來(lái)的敵人,一邊探尋這場(chǎng)危機(jī)發(fā)生的原因。
如今市面上打槍刷裝備的游戲很多,而《重生邊緣》與它們最直觀的區(qū)別就是可以NTR那些納米人精英怪化為己用,不過(guò)這些怪物到玩家手里品類就沒(méi)有那么豐富了,共有四種不同的類型,分別提供近戰(zhàn)嘲諷、遠(yuǎn)程輸出、護(hù)盾支援和透視偵查等不同功能。
在不出場(chǎng)的時(shí)候,納米人也可以給玩家提供各類屬性加成,最重要的是,玩家可以借助納米人的能力進(jìn)行一次長(zhǎng)距離位移,大大增加了玩家的機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是放風(fēng)箏還是躲BOSS技能都方便了很多。
不吹不黑地說(shuō),在以PVE為主的副本里,用納米人拉怪聚怪的優(yōu)先級(jí)比其他功能高太多了,尤其是在單刷的時(shí)候,可以當(dāng)嘲諷T用的粉碎者在怪堆里可以說(shuō)是個(gè)萬(wàn)金油,相比之下偵察、護(hù)盾等類型的納米人可能更偏向是某些特定場(chǎng)景的一種對(duì)策,到了組隊(duì)下副本的時(shí)候或者PVP模式里才有它們大顯身手的機(jī)會(huì)。
與納米人的境遇類似,有些英雄也會(huì)因?yàn)榧寄芟嘈圆缓隙诟北纠镒浒宓?,諸如打煙幕彈、隱身或者與隊(duì)友共享視野為特性的英雄上場(chǎng)率可能就是沒(méi)有能奶人的醫(yī)生高,畢竟術(shù)業(yè)有專攻嘛。
游戲中的每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)局內(nèi)養(yǎng)成的過(guò)程,尤其前期的幾個(gè)關(guān)卡經(jīng)常會(huì)把玩家放進(jìn)一個(gè)可以探索的開放地圖里,你可以在這里盡情地打怪,升級(jí)武器和護(hù)甲,等準(zhǔn)備完全之后再去挑戰(zhàn)BOSS。不過(guò)因?yàn)槊總€(gè)關(guān)卡都是有時(shí)間限制的,超時(shí)會(huì)進(jìn)入中毒持續(xù)掉血的狀態(tài),想要把這些大地圖的邊邊角角舔一遍并不現(xiàn)實(shí)。 重生邊緣http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/223539.html
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