摘要::鈴蘭之劍:為這和平的世界無(wú)論你是戰(zhàn)棋游戲的骨灰粉,還是第一次感受戰(zhàn)棋策略魅力的新玩家,《鈴蘭之劍》都不會(huì)讓你失望。
在數(shù)年的等待后,《鈴蘭之劍》終于以完全體的形態(tài)呈現(xiàn)在了玩家面前。戰(zhàn)棋游戲一直以上手困難、游戲節(jié)奏慢著稱,因此在很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)都相對(duì)小眾。而心動(dòng)卻選擇挑戰(zhàn)這個(gè)開局就堪稱地獄難度的類型。其最終拿出的成果也令人滿意。
《鈴蘭之劍》是一款在各方面都精細(xì)打磨,頗具誠(chéng)意的作品。游戲無(wú)論是單機(jī)劇情還是聯(lián)機(jī)玩法,都有很多可圈可點(diǎn)之處。尤其是單機(jī)部分,其完成度之高,甚至給了我一種“玩手游送單機(jī)”的感覺。從《鈴蘭之劍》中,我感受到了戰(zhàn)棋黃金時(shí)代的遺風(fēng)。
作為《皇家騎士團(tuán)》系列的粉絲,制作組為《鈴蘭之劍》選擇了一種進(jìn)化過的像素風(fēng)格。讓其看起來(lái)不僅有著經(jīng)典戰(zhàn)棋的味道,并在此基礎(chǔ)上給人耳目一新的體驗(yàn)。游戲的場(chǎng)景都經(jīng)過了精心處理,看起來(lái)相當(dāng)柔潤(rùn)精致,仿佛像是用像素創(chuàng)作出的藝術(shù)品。色彩明亮、光線柔和的鈴蘭小鎮(zhèn),給人一種世外桃源的舒適感。
作為一款手游,《鈴蘭之劍》特別出彩的部分,反而是它的單機(jī)劇情。其劇情和玩法的完整程度,單獨(dú)拿出來(lái)也是一部相當(dāng)優(yōu)秀的單機(jī)作品。
游戲中的鈴蘭之劍傭兵團(tuán)守護(hù)著鈴蘭小鎮(zhèn)的和平。而作為主角的玩家,在機(jī)緣巧合之下成為了鈴蘭之劍的團(tuán)長(zhǎng),從此也肩負(fù)起了守護(hù)小鎮(zhèn)的責(zé)任。但樹欲靜而風(fēng)不止,看似平靜的大陸實(shí)際上涌動(dòng)著一股股暗流。以一場(chǎng)暴亂為導(dǎo)火索,最終牽扯出了多方勢(shì)力之間的爭(zhēng)端與動(dòng)亂,并且隨著時(shí)局的發(fā)展愈演愈烈。身處風(fēng)暴中心的鈴蘭小鎮(zhèn)自然也無(wú)法獨(dú)善其身。
游戲的單機(jī)部分和故事中的鈴蘭小鎮(zhèn)一般,宛如一個(gè)獨(dú)立的世外桃源。玩家在聯(lián)機(jī)部分抽卡獲得的角色,只能以白板的形式帶進(jìn)單機(jī)模式中。整支隊(duì)伍還是要靠自己在推進(jìn)劇情的過程中招募、培養(yǎng)。游戲以周的單位向前推進(jìn),玩家每周都會(huì)接到來(lái)自各方勢(shì)力的委托任務(wù),完成委托可以獲得各種資源,并用它們打造裝備、招募伙伴、升級(jí)小鎮(zhèn)的設(shè)施和建筑。獲得的經(jīng)驗(yàn)也可以讓角色和傭兵團(tuán)得到成長(zhǎng)。
而各種主線任務(wù),會(huì)以緊急事件的形式,不定期地出現(xiàn)在玩家的委托中,推動(dòng)著故事前進(jìn)。玩家在這個(gè)過程中會(huì)深刻地體會(huì)到什么叫“能力越大,責(zé)任越大”。隨著傭兵團(tuán)等級(jí)的提高,所接取的委托也更加困難。但與此同時(shí)獲取的報(bào)酬也就越豐厚。我可以同時(shí)訓(xùn)練更多的角色,打造更多的裝備。讓自己的傭兵團(tuán)進(jìn)一步成長(zhǎng)。整個(gè)過程構(gòu)成了一個(gè)良好的正循環(huán),即使不能像手游那樣培養(yǎng)永久強(qiáng)力的角色,但僅僅是看著小鎮(zhèn)和傭兵團(tuán)在自己的努力下變得欣欣向榮,就為我提供了足夠的動(dòng)力。 鈴蘭之劍:為這和平的世界http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/226017.html
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