摘要::刺客信條:幻景如此多的戰(zhàn)斗手段,也印合了巴辛姆其人狡黠的特點。 以巧制勝的戰(zhàn)斗 巴辛姆的戰(zhàn)斗風格,是一手持劍、一手持匕首的雙持流,也因此在操作他時,你可
如此多的戰(zhàn)斗手段,也印合了巴辛姆其人狡黠的特點。
巴辛姆的戰(zhàn)斗風格,是一手持劍、一手持匕首的雙持流,也因此在操作他時,你可以感受到他的攻擊性能很強,但基礎的防御性能卻很弱。
這是因為巴辛姆不能持盾,也無法進行持續(xù)防御,只能在敵人襲來的瞬間閃避或進行彈反。雖然在面對可彈反的攻擊時敵人身上會有黃光提示,但《幻景》中的彈反幀很短,一旦你沒有提前準備好,很容易就會稍縱即逝,在初上手時可能會感到有些不適應。
且包括最基礎的小兵在內,幾乎所有敵人都會隨機釋放不可彈反的紅色強力攻擊,而你只能閃避躲開它們。當你身處與多名敵人的群戰(zhàn)中,敵人很可能會紅黃攻擊混用,只需三四下命中就足以清空你那單薄的血條,將你細細剁成臊子。
但是,一旦你熟練掌握了彈反機制,或是在眾多道具的加持下,巴辛姆從游戲中期開始就可以變得非常強。
在我游玩的過程中,升級過后的飛刀完全成為了戰(zhàn)斗中的核心,只要命中了敵人基本就是一刀斃命,就算是最強的重甲兵,吃了毒飛刀也只能剩下個血皮(簡單難度會直接斃命)。而且,飛刀在擊殺敵人之后還可以被回收,從而實現(xiàn)無限續(xù)航。配合上升級后能輔助回血的煙霧,具有點燃效果的噪音彈,或是大范圍AOE傷害的地雷,那真的是整個巴格達的守衛(wèi)全來了也不夠看。 刺客信條:幻景http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/226617.html
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