摘要::索尼克:超級巨星在反響強(qiáng)烈的試水之后,世嘉終于準(zhǔn)備用全新的高清畫質(zhì)延續(xù)2D索尼克的經(jīng)典,那只藍(lán)色刺猬回來了!
高速跑酷,花式跳躍,在90年代的電子游戲中,如果說有什么能代表速度和炫酷,那《刺猬索尼克》一定得算在第一梯隊(duì)里。世嘉以速度為關(guān)鍵詞打造出了這個(gè)不同以往的平臺跳躍游戲,在彼時(shí)的玩家群體里廣受好評。
然而,隨著平臺跳躍游戲的式微,索尼克和隔壁的馬力歐一樣也加入了3D化和成為“廠商吉祥物”再就業(yè)的進(jìn)程,但與隔壁不同的是,索尼克系列再度回歸2D經(jīng)典模式,要一直等到2017年的《索尼克狂熱》。盡管游戲本身大受好評,但說實(shí)話,在2017年發(fā)售一款16位機(jī)像素畫風(fēng)的游戲作為2D經(jīng)典索尼克的回歸,多少顯得有些寒酸。
而在《索尼克狂熱》的試水之后,世嘉終于在今年公布了《索尼克:超級巨星》,準(zhǔn)備用全新的高清畫質(zhì)延續(xù)2D索尼克的經(jīng)典。
感謝世嘉的邀請,我們可以在游戲發(fā)售之前試玩《索尼克:超級巨星》,并為各位帶來一些第一手的參考。
游戲開場第一關(guān)就是“情懷殺”起手,和經(jīng)典的碧綠丘陵高度相似的畫風(fēng),直接把我拉回了第一次玩到《刺猬索尼克》的童年時(shí)代。
不僅是場景上的還原,地圖中上下翻飛的坡道、錯(cuò)綜復(fù)雜的洞穴和360度翻滾跑道等各種地圖元素也都原汁原味地鋪設(shè)排。你需要使用索尼克、塔爾斯、納克魯斯、艾咪這四個(gè)經(jīng)典角色和蛋頭博士及他的各種巨型機(jī)甲對抗,整個(gè)游戲沒有對白,所有的故事都通過這幾個(gè)角色夸張的表情和動作講述,熟悉的味道一下子全都回來了,老玩家肯定會倍感舒適。
而對于先前不怎么了解索尼克系列的新玩家來說,游戲也制作了全中文的官方網(wǎng)站,將游戲場景、角色故事、劇情動畫等都事無巨細(xì)地列舉了出來,方便快速了解游戲的各種設(shè)定。
在經(jīng)典回歸之外,精致的3D畫風(fēng)又讓游戲現(xiàn)代感凸顯。有了那么多的3D索尼克作品做鋪墊,你完全不用擔(dān)心曾經(jīng)像素畫風(fēng)中絲滑的速度感會變味,索尼克迅捷的跑步、翻滾流暢且自然,與各種地圖機(jī)關(guān)的互動也干脆利落。對于新玩家來說,這樣的畫質(zhì)完全不會產(chǎn)生什么年代感,足以見得世嘉此次“讓索尼克再度偉大”的決心。 索尼克:超級巨星http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/228241.html
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