摘要::心靈殺手2,游民評分《心靈殺手2》是Remedy工作室迄今為止最具野心的作品,可以滿足所有粉絲的期待。
觀前提醒:目前游戲的中文版本存在非常影響體驗的字幕Bug,在官方確認修復(fù)前請謹慎入手本作。
《心靈殺手2》的內(nèi)容量比我預(yù)想中更加龐大。在撰稿時,我的游戲時間已經(jīng)超過了15小時,而我估算游戲大約還有小半部流程。
所以此時,我們只能先發(fā)布一份基于《心靈殺手2》前半部分體驗的先導(dǎo)評測。待到通關(guān)后,我們會再放出一份完整的最終評測。
但僅憑這半部分流程,我已經(jīng)可以確信,這就是Remedy工作室迄今為止最具野心的作品。這部晚到了十多年的續(xù)作,可以滿足所有《心靈殺手》粉絲的期待。
如果你是一個美式驚悚電影、探案劇集、生存恐怖游戲愛好者,那么《心靈殺手2》絕對值得關(guān)注。從游戲中,你會見到許多對經(jīng)典影視的致敬——《雙峰》《真探》《冰血暴》《七宗罪》等等。而部分新加入的玩法和系統(tǒng),也會給你一種《生化危機》和《寂靜嶺》的既視感。
《心靈殺手1》于2010年發(fā)售時,其鮮明的影視敘事手法,與美劇一樣的章節(jié)分割(每個新章節(jié)開始時會有“前情提要”),都讓玩家印象深刻。但它能讓人記憶猶新,并非是依賴這種華而不實的“電影化”噱頭,而是扎實的劇本。游戲?qū)τ凇霸獢⑹隆备拍畹某疤剿鳎谟螒蝾I(lǐng)域已經(jīng)稱得上先鋒了。
《心靈殺手1》的劇情很狂野,這是一個講述“故事中的故事”的故事。游戲的主角“艾倫韋克”寫了一本小說,而小說中的內(nèi)容在某種黑暗力量影響下正逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。為了對抗黑暗,艾倫韋克不斷用自己書寫的文字改寫現(xiàn)實,直到最后他與黑暗一同消失在湖底,只留下一團未解的謎。
而這個謎題,足足讓粉絲們牽掛了13年之久。直到今天,在《心靈殺手2》中,或許一切謎題都會得到解答,也或許會留下更多的謎。
實話說,《心靈殺手2》玩起來有點挑人,其實驗性質(zhì)的雙線敘事,加上略顯雜亂的插敘、倒敘手法,以及類似《控制》中宛如囈語般只可意會的對白,還有不少缺乏游戲性的純粹演出(例如場景的循環(huán),需要等待電視/音頻播放結(jié)束才能繼續(xù)的橋段等)。很容易在一開始讓沒有接觸過前作的玩家摸不著頭腦,甚至感到厭煩。
而粉絲們所夸贊的敘事部分,也與大部分玩家理解的“敘事”不太一樣?!缎撵`殺手2》所專注的,是更強調(diào)“結(jié)構(gòu)創(chuàng)新和編排技巧”的敘事,舉例來說可能類似《她的故事》或《艾迪芬奇的記憶》,而非《最后生還者》《荒野大鏢客》那種單純“劇情好”的敘事。 心靈殺手2,游民評分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/229603.html
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