摘要::清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)《清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)》是一款在各方面都全面進(jìn)化的作品。對(duì)于此類(lèi)游戲的愛(ài)好者來(lái)說(shuō),絕對(duì)稱(chēng)得上一款有著新鮮味道的佳肴。
這幾年,類(lèi)《吸血鬼幸存者》手機(jī)游戲已成為了一眾單獨(dú)廠(chǎng)商和制作人的新歡。但是,伴隨著同類(lèi)型游戲如海浪一般涌進(jìn)銷(xiāo)售市場(chǎng),很多作品也陷入了同質(zhì)化現(xiàn)象窘境。怎樣在確保游戲核心玩法趣味性的前提下作出創(chuàng)意,也就成了需要解決的問(wèn)題。
上年推出的一款備受歡迎的免費(fèi)的游戲《瘟疫清零計(jì)劃》,就是其中的一個(gè)意味著。作為一款制片人花掉了2個(gè)月作出這個(gè)小等級(jí)手機(jī)游戲。盡管它各方面條件還相當(dāng)簡(jiǎn)單。但憑借著異想天開(kāi)創(chuàng)意想法玩梗造梗氣質(zhì),或是收獲很多游戲玩家認(rèn)同。
在前面作取得成功以后,《清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)》(下面稱(chēng)《清零計(jì)劃2》)也會(huì)跟著而起。如同其后綴名一樣,對(duì)比粗糙前代,這個(gè)游戲好像也獲得了“天啟”,不論是在游戲玩法或是游戲體驗(yàn)上,已經(jīng)有了跳躍性的發(fā)展。
雖然游戲的前代在發(fā)行時(shí)早已收獲很多五星好評(píng),但不管是破舊的UI或是尚顯粗糙游戲體驗(yàn),都使其看起來(lái)更像是個(gè)未完成Demo?!肚辶阌?jì)劃2》在這些方面的演變是全方位的。在其中最明顯的當(dāng)然就是外現(xiàn)方面。原作使用了與前代一樣的3D低多邊形風(fēng)格,但質(zhì)感上擁有非常大的提高。對(duì)比一代從頭到尾都透露著字體廉價(jià)感的UI?!肚辶阌?jì)劃2》不論是傷害字體或是技能圖標(biāo),看起來(lái)都更為順滑和睦。
本作的環(huán)境從現(xiàn)代來(lái)到歐洲中世紀(jì),不但地形圖尺寸增加了好幾倍多,情景也更復(fù)雜豐富多彩。對(duì)比一代乏味的街道和高樓大廈,原作擁有古城堡、田地、花園等幾類(lèi)完全不同地貌。各種槍械的專(zhuān)業(yè)技能和表達(dá)效果也是更出色綺麗。這種變化在很大程度上提升我游玩時(shí)新鮮感與畫(huà)面感。
假如說(shuō)外現(xiàn)方面的提升,是《清零計(jì)劃2》通往一款“更完整的手機(jī)游戲”的重要發(fā)展。那《清零計(jì)劃2》在這個(gè)類(lèi)型游戲核心玩法的框架搭建,則是讓手機(jī)游戲向一款經(jīng)典作品邁出了一大步。
類(lèi)似游戲里面“人物角色、武器裝備、關(guān)鍵詞”的值鐵三角,在《清零計(jì)劃2》里都非常豐富而有意思。游戲里面玲瑯滿(mǎn)目關(guān)鍵詞相互間的組成,大大的拓展了人物角色build寬度和深度。
在本作中,每場(chǎng)手機(jī)游戲的開(kāi)始再也不是像前代那般系統(tǒng)軟件任意給你挑選一個(gè)角色,而是一種超出三十名人物角色我在等待開(kāi)啟和判斷。不同角色之間也不會(huì)像前代那般,僅僅粗暴地為某類(lèi)特性再加上20%,反而是真正意義上做到了極致游戲玩法感受的差異化。不同的人物角色build的方位不一樣,同一個(gè)人物角色不一樣build的感受也有可能有很大的差異。 清零計(jì)劃2:天啟派對(duì)http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/235500.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:腦洞非常大多一點(diǎn)信任怎么過(guò)
- 下一篇:沒(méi)有了