摘要::氣球塔防6手游到了現(xiàn)在才行,《氣球塔防6》在谷歌、蘋果公司、Steam等多個(gè)平臺(tái)都獲得了極其出色的點(diǎn)評(píng),無數(shù)玩家都已經(jīng)被其“上手快,難熟練,游戲玩法多,爽感足
到了現(xiàn)在才行,《氣球塔防6》在谷歌、蘋果公司、Steam等多個(gè)平臺(tái)都獲得了極其出色的點(diǎn)評(píng),無數(shù)玩家都已經(jīng)被其“上手快,難熟練,游戲玩法多,爽感足”的特點(diǎn)所吸引。
如果想探索《氣球塔防》系列產(chǎn)品爽感源于哪里,還要從這款游戲的新手入門說起。
和許多優(yōu)秀的游戲一樣,《氣球塔防》并沒有一個(gè)教條式的上手表明?!靶『镒尤语w鏢,汽球被扎爆”這一套邏輯性,即使是小孩都能明白,游戲玩家需要做的就是耗費(fèi)點(diǎn)卷,將猴子擺放到汽球根據(jù)的路道旁。
從模式上來說,《氣球塔防》也沒有做出過多自主創(chuàng)新,只不過是將塔改成了小猴子,妖怪改成了汽球罷了。但是官方網(wǎng)依然在這一底材上百折不撓的破舊立新,將各種各樣英雄人物、獨(dú)具特色的地形圖和更多有意思的方式帶給觀眾,到現(xiàn)在的第六代,手機(jī)游戲的基本內(nèi)容已變得十分豐富。
從目前來看,《氣球塔防6》中已有初中級(jí)、國防、法術(shù)、援助這四大類別的小猴子,而且每個(gè)種類中的每一種小猴子又都是有三條支系發(fā)展路經(jīng),這也使得玩家可以通過對(duì)局中應(yīng)時(shí)而變、因地制宜的派她們出場(chǎng),持續(xù)嘗試新的陣容推薦方法,并可持續(xù)性給玩家導(dǎo)出足量神秘感。
就用軍事類的“直升機(jī)飛行員”這一企業(yè)為例子,它三條發(fā)展路經(jīng)便十分具有特色,分別為游戈輸出阿帕奇武裝直升機(jī),可空投物資資源支奴干軍用運(yùn)輸機(jī)及其兼顧控制與嚴(yán)厲打擊功能性的科曼奇戰(zhàn)斗機(jī),這類獨(dú)具特色的發(fā)展路經(jīng)既令人感到奇特,與此同時(shí)這三種飛機(jī)功效也與現(xiàn)實(shí)中原形可以相匹配。
盡管將某一企業(yè)升級(jí)成非常強(qiáng)的程度會(huì)花費(fèi)大量網(wǎng)絡(luò)資源,但無論選擇這三條配電線路里的哪一條,只需不斷投入均便可迸發(fā)出強(qiáng)悍的效率,幫助玩家迅速而有效的擊毀形形色色的汽球。
我們所舉的例子,只不過是國防這一類型的其中一個(gè)企業(yè),事實(shí)上《氣球塔防6》的各種小猴子企業(yè)加在一起達(dá)到23個(gè),另外還有14個(gè)造型設(shè)計(jì)不一樣、水平迥異的小猴子英雄人物,只是把他們的全部成長路徑了解一遍,就需要大家用上十幾二十各個(gè)鐘頭,更不用說科學(xué)研究相互配合和戰(zhàn)術(shù)了。
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