摘要::地獄潛者2這種擁有自一代中的經(jīng)典因素,共同構(gòu)成游戲里面具有策略與硬核的一部分。團隊協(xié)作及個人實際操作能夠一定程度上危害完成任務(wù)的高效率。對于一個嫻
這種擁有自一代中的經(jīng)典因素,共同構(gòu)成游戲里面具有策略與硬核的一部分。團隊協(xié)作及個人實際操作能夠一定程度上危害完成任務(wù)的高效率。對于一個嫻熟的團隊來說,他的組員各個都是在大戰(zhàn)里還能精準按住一串qqQQ炫舞的老手,彼此的相互配合也是異常配合默契。乃至也可以根據(jù)競技場狀況分成幾個小組,分別進行世界地圖上不一樣每日任務(wù)。用別人一半甚至更少的時間能榮耀重歸。
可事實上,這類界面只會出現(xiàn)在超級地球?qū)ν庑麄髌髽I(yè)宣傳片里。在真實的每日任務(wù)環(huán)節(jié)中,我要射擊掃射時不慎轉(zhuǎn)換到了手榴彈,可是我眼前恰好有一個正瘋狂的突突的隊員。在雷扔出的一瞬間我高喊“握草扔成雷了快逃!”,三個同伴聞此聲立即像蒼蠅一樣四散奔逃。結(jié)論反而還會倆兄弟悲劇得獎?;鹆c歸零的你我也隨即被蟲海吞沒……
沒有錯,和一代一樣,作為一款極為注重團隊協(xié)作的手機游戲,《絕地潛兵2》卻“慷慨大方”地讓游戲里面的一切損害方式都能夠功效在隊友的身上。不論是手里的槍支或是炮塔轟炸,乃至補給的著陸倉,都可能會直接將同伴砸回造物主的懷抱。
而這恰恰都是系列關(guān)鍵無窮樂趣,它讓隊友變成了戰(zhàn)場上的除對手外的另一個隨機因素。誰也不知道哪一個同伴將會成為比對手最恐怖的出現(xiàn),她們有可能會在你身邊扔上一個敵我不分的哨戒炮臺,也有可能在你剛進到聚集點的時候直接招喚軌道炮,將你和小蟲子一起揚得一干二凈。這種不安寧要素在很大程度上增強了反復(fù)每日任務(wù)里的趣味性,都是朋友促進感情的不二法門。終究“友盡”才算是合作游戲的真諦。 地獄潛者2http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/244210.html
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