摘要::最后紀(jì)元,最后紀(jì)元《最后紀(jì)元》為更多喜歡打怪刷寶的玩家,提供著一個(gè)時(shí)間黑洞。
以往四年來(lái)不為人知不斷著體驗(yàn)版的《最后紀(jì)元》,一定意想不到1.0正式服又突然涌進(jìn)這么多“僑民”。單單從硬核實(shí)力上來(lái)講,小型加工廠推出的它有著諸多不夠:故事情節(jié)乏味且敘述錯(cuò)亂,工藝美術(shù)、界面遠(yuǎn)不能叫作精美,關(guān)鍵服務(wù)器品質(zhì)與本土化等小細(xì)節(jié)也無(wú)法比較滿意。但游戲玩法角度上,它又遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了一位“打?qū)殹崩弦惠叺娜孔髌?,完成了倍殺?/p>
它立在《暗黑破壞神》《流放之路》《恐怖黎明》等優(yōu)質(zhì)刷子游戲的肩膀上,并精簡(jiǎn)了每家游戲里面繁雜的成長(zhǎng)系統(tǒng),專注于為玩家?guī)?lái)反饋調(diào)節(jié)的“打?qū)氀h(huán)系統(tǒng)”。在一位老一輩的第三本賽季依然抽象化的現(xiàn)如今,確實(shí)是為廣大黯黑like游戲玩家打一小劑強(qiáng)心劑。
只不過(guò)是,在第五十次由于卡過(guò)圖和網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定被網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器踢退出以后,我也確實(shí)很猶豫要不要繼續(xù)留在實(shí)測(cè)里猛夸這一小型加工廠的“廢棄物打?qū)毷謾C(jī)游戲”,再拉幾人來(lái)跟我一起排長(zhǎng)隊(duì)擠網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。
所以求求你們別玩《最后紀(jì)元》了,讓我玩可不可以。
已建立線下人物角色提前準(zhǔn)備換一個(gè)職業(yè)類型開(kāi)殺了
《最后紀(jì)元》世界觀設(shè)計(jì)方案算是精致,全部地形圖盡管不能叫作巨大,但是卻分出了5條時(shí)間軸。游戲劇情便是正確引導(dǎo)游戲玩家在地圖中的每個(gè)時(shí)間段來(lái)回穿越,借此機(jī)會(huì)尋找統(tǒng)治世界的根源。
但是故事情節(jié)描述的方法過(guò)于平平淡淡,角色塑造層面也沒(méi)有什么閃光點(diǎn)。唯一體驗(yàn)就是跟隨任務(wù)圖標(biāo)跑,哪管目前是哪一個(gè)時(shí)期、誰(shuí)干了什么,只需要把擋在了眼前的怪物海統(tǒng)統(tǒng)霍霍了就完事,對(duì)比《暗黑破壞神》那表演豐富多彩的情節(jié)敘述,確實(shí)缺少了這么點(diǎn)畫(huà)面感。但是另一種意義上講,故事情節(jié)也不耽誤游戲玩家時(shí)長(zhǎng)可以說(shuō)是好事兒,終究能越快過(guò)關(guān)進(jìn)終結(jié)的打?qū)毷謾C(jī)游戲,才叫好打?qū)毷謾C(jī)游戲。
手機(jī)游戲一共帶來(lái)了5個(gè)職業(yè)類別(俠客、法師職業(yè)、粗暴人員),每個(gè)職業(yè)又都是有3種與眾不同的覺(jué)醒,計(jì)算出來(lái)好玩職業(yè)支系就會(huì)有15種之多。而且每個(gè)支系又都擁有豐富的Build可塑性,促使游戲玩家在配置方面選擇的權(quán)力度極高,開(kāi)墾階段自己琢磨手法和加一點(diǎn),打怪的時(shí)候也非常很有成就感。
BD的可塑性,最先來(lái)自超自由的技能天賦。人物的每一個(gè)專業(yè)技能都有一套專屬“自定”選擇項(xiàng),可以看作《暗黑3》專業(yè)技能銘文的世界級(jí)旗艦版。例如一個(gè)拋擲飛刀的輸出技能,能通過(guò)加一點(diǎn)改變出傷方式或特性,也可以增加控制或輔助能力,乃至還可以添加與技能的聯(lián)動(dòng)。而一個(gè)職業(yè)一般有著高達(dá)十多種專業(yè)技能,在其中可聯(lián)系成體系的游戲玩法十分豐富,仍然需要一些想像力。 最后紀(jì)元,最后紀(jì)元http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/246023.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:金鏟鏟之戰(zhàn)芬妮璐法陣容怎么玩
- 下一篇:沒(méi)有了