摘要::三角洲行動那,這個是不是表明AA能壓住了武直打呢?實際上也不盡然。 從產品角度來講,《三角洲行動》為武直主駕制定了二種武器裝備,一種專門用于反移動載具
那,這個是不是表明AA能壓住了武直打呢?實際上也不盡然。
從產品角度來講,《三角洲行動》為武直主駕制定了二種武器裝備,一種專門用于反移動載具的空地導彈,一種用于舔步兵團的火箭炮。但離譜的是火箭炮造成的傷害居然足夠二輪掃爆一輛坦克,這就使得被武直捉到機會AA車與重型坦克生存環(huán)境極其令人擔憂,近而衍生出大張旗鼓“撈炸薯條”的情況。
因此從目前來看,《三角洲行動》武器均衡很有可能成為后面還是要好好考慮的一部分,而武直與AA車中間則展現(xiàn)出了“麻稈打狼兩邊怕”的尷尬境地,雖說沒有一方輾壓另一方,能達到一種微妙的平衡,但是它仍并不是最佳狀態(tài),還有很多提高玩家體驗空間。
此次《三角洲行動》的檢測展現(xiàn)出了更多的知識,這不僅讓我們感受到了額外痛快與刺激,與此同時也暴露出了很多能夠提升的難題。
但檢測終歸是檢測,其價值就是發(fā)現(xiàn)的問題以便處理,我堅信琳瑯天上精英團隊取得玩家的反饋后會針對以上問題重新思考和優(yōu)化,也期望該作在下一次檢測中,會把更加完善的系統(tǒng)及多樣化的具體內容呈現(xiàn)給玩家們。
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