摘要::龍之信條2,游民評(píng)分《龍之信條2》可能會(huì)是一款評(píng)價(jià)走向兩極分化的作品,但它的獨(dú)特與堅(jiān)持,足以讓所有能夠接受它的人為之沉迷。
十多年前發(fā)行的《龍之信條》無疑是非常特別的一款游戲。
也許你沒可以從它有著漫長(zhǎng)跑路和復(fù)古時(shí)尚設(shè)計(jì)過程中堅(jiān)持下去,但是你一定記得,它擁有全部游戲中獨(dú)樹一幟的施放設(shè)計(jì)方案,及其“姿勢(shì)大天尊”卡普空一貫出色的作戰(zhàn)觸感。
但當(dāng)開放世界游戲的設(shè)計(jì)規(guī)范早已日趨成熟且成形的今日,《龍之信條2》(下稱之為《龍信2》)并沒隨波逐流做出調(diào)整,而是直接盡量傳承1代后元素和設(shè)計(jì)方案,力求讓手機(jī)游戲維持系列產(chǎn)品最開始的原汁原味。
對(duì)系列產(chǎn)品粉絲來說,這絕對(duì)是福利一件,因?yàn)樗齻兡軌驔]腦子購買這一多方位贏得了提高的“1代復(fù)刻版”。但是對(duì)于不太熟《龍之信條》的新玩家,她們是否能全身心投入這一有一些“挑人”游戲當(dāng)中,也許還需要打上一個(gè)疑問。
《龍之信條2》視頻版實(shí)測(cè):
必須一開始就提到的是,《龍信2》的開放世界游戲,很有可能也不符合現(xiàn)如今大部分游戲玩家去玩習(xí)慣性。
由于你的交通出行,基本上只有憑借自己的兩腿。
在《龍信2》的諾大地圖中,只有為數(shù)不多的好多個(gè)出生點(diǎn),且每次你要消耗一顆昂貴傳送石才可以快速旅行。你沒坐騎,也沒什么方法加速逃走速率,在剛開始你唯一可以依仗的代步工具,便是每個(gè)鎮(zhèn)里間來回的馬車——但你在搭車過程中需要被怪物經(jīng)常圍攻,倘若運(yùn)氣差碰上了牛頭人或獨(dú)眼巨人,那馬車霎時(shí)間便會(huì)被他們?cè)业梅鬯?,而你也只能迫不得已用雙腳再次踏上征途。
在行駛路上,你還能與很多怪物不期而至。如果是在前期山林地域還行,但是到了中后期獸人族國(guó)后,你類似每走十幾米,便會(huì)遭受到一波新的怪物集團(tuán)公司。你不可以嘗試經(jīng)典跑酷繞開他們,由于很難甩開憎恨,且跑不了多長(zhǎng)時(shí)間也會(huì)因?yàn)楹墓饩ζ炔坏靡淹W獯跤?,而這時(shí),你就會(huì)被追及的這些怪物們一擁而上剁碎豬肉泥。
這些設(shè)計(jì)基本上都和《龍之信條1》中如出一轍。如果要從傳承系列產(chǎn)品傳統(tǒng)式的角度來講,那么這倒也是可以理解的,但十年后的今天,連《艾爾登法環(huán)》均為游戲玩家提供了豐富的出生點(diǎn)與二段跳靈馬時(shí),前去堅(jiān)持不懈的那一套墨守成規(guī)設(shè)計(jì)方案,估計(jì)就是多少讓人覺得有些不講情面了。
不過大家從另一個(gè)角度來看,正是《龍信2》堅(jiān)守的這個(gè)東西,才給他帶來了一種充足獨(dú)特的體驗(yàn)。
例如,與步行往前走相互依存跟隨者系統(tǒng)軟件。
跟隨者們不但會(huì)獨(dú)立走在路上替你收集原材料、打開箱子、毀壞阻礙,也會(huì)根據(jù)目前的情況與你閑談,或者彼此之間交流互動(dòng)。若你逛店只看不買,她們會(huì)注意到店家失望的表情;若你在夜晚往前走,她們往往會(huì)或者感嘆天空美麗的星空。但當(dāng)你和兩人共同經(jīng)歷了一場(chǎng)戰(zhàn)斗后,還能夠相互之間拍掌來毫無疑問彼此之間。 龍之信條2,游民評(píng)分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/248063.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《浪人崛起》游民評(píng)測(cè)8.5分 幕末志士們的大河劇
- 下一篇:沒有了