摘要::巨獸戰(zhàn)爭:狂暴版《巨獸戰(zhàn)爭》盡管注重精英團(tuán)隊(duì),但是你在游戲過程中卻難以碰到“腫瘤”,如同前文所說,在快節(jié)奏對局中大伙兒忙著約架灌損害,參團(tuán)率貼近100%,絕
《巨獸戰(zhàn)爭》盡管注重精英團(tuán)隊(duì),但是你在游戲過程中卻難以碰到“腫瘤”,如同前文所說,在快節(jié)奏對局中大伙兒忙著約架灌損害,參團(tuán)率貼近100%,絕對不會(huì)碰到協(xié)助不當(dāng)人,哥哥配不上發(fā)布,或是驚喜旅人仍在打野等入獄pk。
在感受過每個(gè)位置的人物,進(jìn)行了幾十次不一樣主力陣容的對局后,我能感受到,《巨獸戰(zhàn)爭》并不刻意對英雄抗壓強(qiáng)度進(jìn)行了穩(wěn)定性調(diào)節(jié),盡管重型坦克類英雄游戲中中常見的陣營戰(zhàn)爭斗中主要表現(xiàn)稍微好,可我探索的每一位英雄人物起碼在對局中都可以正常的玩,沒有出現(xiàn)過被對面關(guān)掉鐵坐牢的狀況,換句話說,《巨獸戰(zhàn)爭》當(dāng)中存在明顯的克制關(guān)系。
相信很多獵空玩家們感觸頗深,無腦的克制關(guān)系多么惡心想吐?!毒瞢F戰(zhàn)爭》打破很多MOBA游戲職業(yè)的刻板印象,在這兒,射手座廣泛擁有著很好的身子骨和足量偏移,也不用再過“ADC現(xiàn)況”的苦楚日子,坦克也非常靈活,摘掉了“傻肉”帽子,不會(huì)受到那被遛貓遛狗的鳥氣。雖然游戲里面的每個(gè)角色擁有高低之分,無法達(dá)到徹底同樣游戲體驗(yàn),但是這種輕微“不平衡力”剛好加強(qiáng)了大亂斗游戲玩法百花盛開的特點(diǎn)。
作為一款多人合作競技類游戲,畫面中的順暢水平一定程度上決定了玩家的游戲感受。
在此次新聞媒體免費(fèi)試玩的這段時(shí)間里,即使是將近數(shù)小時(shí)的持續(xù)去玩,《巨獸戰(zhàn)爭》的幀率也可以自始至終保持在60幀,游戲里面好多個(gè)英雄人物一起甩招式,爆炸和特效滿滿沖出,沒有任何卡頓的情況發(fā)生,界面如絲般順滑,感受極好。
我們使用的檢測設(shè)備選型為12400F 2060 6GB,基本上相當(dāng)于這款游戲的電腦配置推薦,在優(yōu)化體驗(yàn)這塊兒,《巨獸戰(zhàn)爭》表現(xiàn)無可取代。
輕快浮夸的美漫風(fēng)格,再搭配上訊捷、暢快的游戲節(jié)奏,《巨獸戰(zhàn)爭》帶給觀眾就是純粹的作戰(zhàn)爽。手機(jī)游戲沒有什么入門門坎,不需要常常熱手訓(xùn)練,隨時(shí)隨地都能進(jìn)來爽一把,對鐘愛輕巧大亂斗MOBA的玩家而言,《巨獸戰(zhàn)爭》可謂是一頓在PC軟件上為數(shù)不多的美味快餐。 巨獸戰(zhàn)爭:狂暴版http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/250500.html
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