摘要::海天島傳說(shuō),游民評(píng)分如果你認(rèn)為體制演化早已到這里時(shí),《海天島傳說(shuō)》但又展現(xiàn)出了大量新奇的事物。當(dāng)你搜集夠一位神明的相匹配紫水晶后,都將獲得她們賜予的星辰之力
如果你認(rèn)為體制演化早已到這里時(shí),《海天島傳說(shuō)》但又展現(xiàn)出了大量新奇的事物。當(dāng)你搜集夠一位神明的相匹配紫水晶后,都將獲得她們賜予的星辰之力,讓場(chǎng)景下本來(lái)?yè)醯朗^變?yōu)樗?、火、風(fēng)、土的元素精靈。而無(wú)論是水精靈的復(fù)制粘貼水平、火精靈的遠(yuǎn)程射彈、風(fēng)精靈的運(yùn)輸基本功能、或是土精靈的碰撞實(shí)際效果,均為迷題增加了更多種轉(zhuǎn)變,更可能會(huì)改變你過(guò)去一貫的思維方式。
《海天島傳說(shuō)》也并不局限于傳統(tǒng)靜態(tài)數(shù)據(jù)經(jīng)典推箱子,它也會(huì)在環(huán)節(jié)中夾雜有限的資源幾次BOSS戰(zhàn)。當(dāng)你移動(dòng)時(shí),BOSS都是會(huì)發(fā)起跟蹤射彈,那么你在思維的與此同時(shí),還要避開(kāi)BOSS攻擊,并切記不能被他們逼入盲區(qū)。而一旦你看準(zhǔn)了間隙,就可以使用一旁的封印石去解決這些。我很喜歡這種調(diào)濟(jì)型副本——特別是在經(jīng)歷一連串的思維體操以后。
總而言之,《海天島傳說(shuō)》并沒(méi)嘗試在經(jīng)典推箱子的方式上下功夫,反而是將重點(diǎn)放在了迷題的質(zhì)量,及其創(chuàng)新機(jī)制的拓展上。好處就是,它合乎很多玩家的認(rèn)識(shí)習(xí)慣性且容易入門(mén),但代價(jià)就是在創(chuàng)新能力上面顯得不那么體現(xiàn)出了。
與傳統(tǒng)副本制推箱子小游戲不一樣,對(duì)外開(kāi)放世界模式的《海天島傳說(shuō)》,為幾乎所有的迷題都提供了不同形態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)。
他們也許是一把用于開(kāi)鎖的鑰匙、也許是一項(xiàng)與眾不同的水平、也許是星辰、紫水晶這種搜集品,也可能只是一條近道。但不管怎樣,你的每一次取得成功解迷都是會(huì)得到及時(shí)的意見(jiàn)反饋鼓勵(lì),進(jìn)而讓你能更有動(dòng)力來(lái)繼續(xù)試著大量、更難的迷題。 海天島傳說(shuō),游民評(píng)分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/254903.html
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