摘要::血源卡丁車這是我們現(xiàn)如今看見的《噩夢卡丁車》,一款都市怪談成真的游戲。最重要的是,這絕不只是一個把卡丁車價格里的人物角色換為《血源詛咒》角色就行了
這是我們現(xiàn)如今看見的《噩夢卡丁車》,一款都市怪談成真的游戲。最重要的是,這絕不只是一個把卡丁車價格里的人物角色換為《血源詛咒》角色就行了的蹭流量手機(jī)游戲。創(chuàng)作者顯而易見十分熟悉《血源詛咒》的各類設(shè)置,而且竭盡全力把原作中的制度融入到這一款賽車手游當(dāng)中。
在《血源卡丁車》里,人物角色依然有著生命值與精力條,及其道具和網(wǎng)絡(luò)資源欄?!耙簯B(tài)水銀炮彈”成了根據(jù)飄移所獲得的氮氣加速動能,一些賽道中散落可撿取游戲道具,也融入了《血源詛咒》里的近身戰(zhàn)和近戰(zhàn)武器設(shè)置。我們可以在比賽前拆換所持有的近身武器,它們各自會有不同的攻擊與體力。
生命值自然也就并不是擺放,由于人物角色確實可能死在了跑道上,人物角色自己身上的血之回響也會掉落,可以被這些角色撿取。盡管在當(dāng)前游戲當(dāng)中,血之回響好像沒有明確主要用途。
手機(jī)游戲也巧妙的再現(xiàn)了小白點鎖住標(biāo)識,全部進(jìn)攻都會優(yōu)先攻擊屏幕中被小白點定位的總體目標(biāo)。