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地下城與勇士起源狂戰(zhàn)屬性先加哪個(gè)

2024-09-08 19:49 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::狂戰(zhàn)屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)堆力量還是物攻?《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)士是一個(gè)混傷職業(yè),傷害計(jì)算規(guī)則較為復(fù)雜,很多玩家不知道力量和物攻屬性哪個(gè)收益比較高,下面為大家介

《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)堆力量還是物攻?《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)士是一個(gè)混傷職業(yè),傷害計(jì)算規(guī)則較為復(fù)雜,很多玩家不知道力量和物攻屬性哪個(gè)收益比較高,下面為大家介紹一下狂戰(zhàn)的屬性提升優(yōu)先級(jí),想要了解的玩家就一起來(lái)看看吧。

《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽

《地下城與勇士:起源》狂戰(zhàn)屬性加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一覽:

1、狂戰(zhàn)士是混傷職業(yè),有固傷也有百分比傷害,其中最重要的屬性是物理攻擊力、力量和獨(dú)立攻擊力。

2、屬性提升優(yōu)先級(jí):物理攻擊力>力量>光屬性強(qiáng)化>全屬性強(qiáng)化>物理暴擊率>物理暴擊傷害>攻擊/技能釋放速度>移動(dòng)速度>體力>精神;

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