摘要::帝國(guó)時(shí)代2:抉擇版,游民評(píng)《帝國(guó)時(shí)代2:抉擇版》還對(duì)多人模式舉辦了翻修,此刻所有PVP對(duì)局城市運(yùn)行在專屬的處事器上,玩家們將會(huì)被自動(dòng)分派至延遲最低的處事器舉辦匹配游戲
《帝國(guó)時(shí)代2:抉擇版》還對(duì)多人模式舉辦了翻修,此刻所有PVP對(duì)局城市運(yùn)行在專屬的處事器上,玩家們將會(huì)被自動(dòng)分派至延遲最低的處事器舉辦匹配游戲。另外,多人模式的菜單界面還整合了公會(huì)、積分榜和傍觀游戲的成果,這都使我們的多人模式游玩體驗(yàn)晉升了一個(gè)條理。
值得一提的是,玩家無(wú)需擔(dān)憂新增的四個(gè)文明會(huì)影響游戲的整體均衡性。依照我當(dāng)下玩到的版本而言,這些文明都屬于后期發(fā)力型,由于早期經(jīng)濟(jì)成型較慢,我們?cè)诳旃?jié)拍的1V1的對(duì)戰(zhàn)中利用它們并不吃香。只有在隊(duì)友的納貢或掩護(hù)下順利渡過(guò)前期,這些文明才氣發(fā)揮出真才干。盡量那些更為熟悉的文明依舊照舊很多玩家的普遍選擇,可是這些新文明簡(jiǎn)直富厚了PVP模式的多樣性,為那些喜歡鉆研多人游戲的玩家們提供了更多可玩性。
不外話說(shuō)返來(lái),究竟這部重制版作品仍舊是依托原版的框架制成的,除了上述的那些新內(nèi)容之外,游戲也包括了一些頑固的缺點(diǎn)。好比說(shuō),每個(gè)單元之間的碰撞體積設(shè)定依舊存在問(wèn)題,詭異的尋路系統(tǒng)也因此沒(méi)有獲得辦理。這個(gè)問(wèn)題的詳細(xì)表示為:我們批示隊(duì)伍的時(shí)候,疆場(chǎng)寬度完全拉不開(kāi),人數(shù)一多就會(huì)排成一字長(zhǎng)蛇陣。而在某些環(huán)境下,我們批示輕騎兵探路時(shí),他照舊像原版一樣繞個(gè)大圈達(dá)到指定所在。
不行否定的是,全新的AI確實(shí)比原版的AI更強(qiáng),此刻會(huì)按照差異文明來(lái)定制本身的成長(zhǎng)蹊徑(黑快)和兵種搭配。然而新AI有時(shí)候也會(huì)袒暴露它不太智慧的那一面,像是口岸造在出??谔?,導(dǎo)致大量船只擠成一片,無(wú)法組織有效的戰(zhàn)斗力。并且AI依舊不會(huì)給運(yùn)兵船護(hù)航,那些載滿了精兵的運(yùn)輸船就比如肉包子打狗,有去無(wú)回了。
《帝國(guó)時(shí)代2:抉擇版》在當(dāng)下照舊一款品質(zhì)十分優(yōu)秀的RTS游戲,很多新內(nèi)容的插手使得它擁有了更旺盛的生命力。假如你是《帝國(guó)時(shí)代》系列的老玩家,而且正好想要回味一番當(dāng)年坐在大屁股顯示器前,對(duì)著《帝國(guó)時(shí)代2》一呆就是整個(gè)下午的那段回想,那么這部作品就是不容錯(cuò)過(guò)的。
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