摘要::《非常英雄救世奇緣》評(píng)測:中西合璧,全新視不會(huì)再孤軍作戰(zhàn)的齊天大圣 也許是由于大鬧天空與美猴王的威勢太甚,從《西游記》原著小說衍化過來的大多數(shù)著作中悟空全是一定的主人公,而別的幾
不會(huì)再孤軍作戰(zhàn)的齊天大圣
也許是由于大鬧天空與美猴王的威勢太甚,從《西游記》原著小說衍化過來的大多數(shù)著作中悟空全是一定的主人公,而別的幾名游戲角色的效果僅僅從側(cè)邊烘托猴哥有多厲害的工具人罷了。
因而唐三藏在大家記憶中大量是只能喊“齊天大圣救救我!”的傲驕禿驢,八戒則是貪吃懶做,不可靠的“敲邊鼓技術(shù)專業(yè)藝術(shù)家”,沙悟凈也是挑行李箱的廢材弟中弟,碰到事情了只能喊“師傅被妖精逮著啦!”。
殊不知《非常英雄救世奇緣》則意想不到的運(yùn)用了師徒四人齊出戰(zhàn)的四主人公敘事方式,游戲玩家能在劇情中隨意轉(zhuǎn)換出場的人物角色,每一個(gè)人到團(tuán)隊(duì)上都能激發(fā)出他該有的功效。
制作人員緊緊圍繞著齊天大圣與沙悟凈的二段跳、八戒的滑行、唐三藏的彈跳佛珠、沙悟凈的蠻干這種人物角色獨(dú)特的獨(dú)特體制,從作戰(zhàn)、解迷、經(jīng)典跑酷這三個(gè)層面用心搭建了地形圖的多元化設(shè)計(jì)方案,令小伙伴們想要猴哥一路莽到過關(guān)變成 了不太可能的事兒。
比如有一些副本中需要應(yīng)用沙悟凈的蠻干來擺脫墻面,那麼即使你將定海神針碾成針也始終抵達(dá)不到終點(diǎn)站。
副本與人物的特殊能力一環(huán)扣一環(huán),這也促使師徒四人變成 了《非常英雄:救世奇緣》過關(guān)道路上必不可少的組成。而師徒四人的組成,也讓每一關(guān)的探尋充滿了快樂。
八士一次不一樣的過關(guān)感受
《非常英雄救世奇緣》并沒有純粹的橫板動(dòng)作類游戲,游戲里面參考著九九八十一難制做了四個(gè)主題風(fēng)格價(jià)位,共包括八十一個(gè)小副本,而每一關(guān)都能給用戶提供最新的感受乃至全新升級(jí)的游戲玩法。
情景中隨時(shí)隨地?fù)碛小耙馔怏@喜”等候游戲玩家
一開始大家就是純粹的在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上彈跳經(jīng)典跑酷,地圖制作盡管恰當(dāng),但也僅僅較低程度的運(yùn)用人物角色功能與用戶的頭腦,可伴隨著手機(jī)游戲進(jìn)度的進(jìn)行,總體的打法也逐漸越來越千姿百態(tài)了起來。
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