摘要::中途,小,紅豆,打開,專業(yè),技能,后,有沒有,模塊,沖鋒手模組的先鋒,最大的特點就是不通過技能產(chǎn)費,而是通過擊殺產(chǎn)費,同時撤退時返還80%的部署費用。在默認情況下,所有沖鋒手每擊殺一個敵人會產(chǎn)生1點費用。目前游戲內(nèi)總共有
沖峰手模塊的先峰,較大的特征便是不通過專業(yè)技能產(chǎn)費,反而是根據(jù)擊倒產(chǎn)費,與此同時撤離時退還80%的布署花費。在默認設(shè)置狀況下,全部沖峰手每擊敗一個對手會出現(xiàn)1點花費?,F(xiàn)階段手機游戲內(nèi)一共有:風(fēng)笛、葦草、格拉尼、野鬃、小紅豆、魂劍共6位沖峰手,在其中魂劍是3星,因而沒法打開模塊模組;其他5人一共有二種模塊。
風(fēng)笛
格拉尼
野鬃
葦草
小紅豆
風(fēng)笛
風(fēng)笛就算是在沒有開模塊以前就已充足強了。模塊給風(fēng)笛提高了150點性命和50點進攻。滿潛60級開模塊的風(fēng)笛714進攻,性命做到2383。盡管標值提高不高,可是風(fēng)笛的專業(yè)技能倍數(shù)不低且連斬,因而具體每一次進攻盈利都非常好。
以鹽風(fēng)神父為例子,風(fēng)笛打開模塊前滿潛60級專三3專業(yè)技能損害為(664×(1 120%)-500)×3=2882.4,因為打開3專業(yè)技能進攻間距會 70%,具體每1.7秒進攻一次,20秒延遲時間內(nèi)可以導(dǎo)致11次損害,非模塊總傷為31706.4,打開模塊后(714×(1 120%)-500)×3=3212.4,總傷35336.4,提高了3630點,就算是在神父這類10w血的怪上也可以較為直接的體現(xiàn)在生命值上。
但是模塊針對風(fēng)笛較大的提高是產(chǎn)費工作能力,歸功于擊倒 2費的實際效果,相互配合風(fēng)笛對低中甲對手的強勁清除工作能力,可以說一定水平上早期對手來的越多生費越來越快,讓本來就無可取代的風(fēng)桃管理體系進一步提升了。與此同時撤離退還所有花費,也完全讓風(fēng)笛這批模塊的探員變成沒成本費僅有盈利的探員(前提條件是別被打死了)
野鬃
野鬃一樣是擊倒 2費的模塊,而標值提高則是40進攻和3攻速。有趣的是常態(tài)化下這 3的攻速基本上沒有可覺察的提高,可是在專3的一專業(yè)技能打開后,相互配合專業(yè)技能的 135攻速有模塊比得上無模塊多搞出一次進攻。但是野鬃的實質(zhì)工作中或是先峰,1,2專業(yè)技能都沒有風(fēng)笛那般的聚合物電芯,或是合適1專業(yè)技能開場結(jié)局切人回費。檢測的過程中有試著過帶1專業(yè)技能暴發(fā)切BOSS,可是終究1專業(yè)技能沒有進攻加持,大部分做不到擊倒boss,并且因此還需要專業(yè)配備一批診療援助,并不是很必須。 中途,小,紅豆,打開,專業(yè),技能,后,有沒有,模塊,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/120530.html
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