摘要::明日,方舟,睡眠,體系,的,最最,最后,一片,拼圖,好消息:本次危機合約沒有會閃避的敵人了壞消息:可能還不如出閃避哥雖然我們馬上又要面對奇趣蛋和花癲瘋,但好在還有可愛的埃拉托小姐來撫慰博士的心靈。來自英雄之地米諾斯
好消息:本次危機合約沒有會閃避的敵人了
壞消息:可能還不如出閃避哥
雖然我們馬上又要面對奇趣蛋和花癲瘋,但好在還有可愛的埃拉托小姐來撫慰博士的心靈。來自英雄之地米諾斯的她和帕拉斯無疑會有許多共同話題,接下來就一起看看她的技能吧。
埃拉托的職業(yè)分支是攻城手,目前我們有早露和熔泉兩位同分支的干員。該分支的特點就是老花眼,不打面前一排,不過范圍相當大,且有著可能是目前最好用的索敵:優(yōu)先攻擊重量最重的敵人。當然,攻速和dps方面就要略微做出妥協(xié),這類干員現(xiàn)在通常作為輔助輸出使用。
埃拉托第一天賦是可攻擊沉睡敵人,且攻擊時獲得無視一定防御力的加成??梢哉f是融合了瑕光和早露,那我把數(shù)值也融合一下,瑕光140%倍率,早露無視60%防御,勻給五星的她就是無視50%防御。
一技能還是喜聞樂見的強力擊型,考慮到攻城手的低射速,該技能若為攻回實在太慢,我傾向于作為自回技能存在。最近的自回強力擊是號角的5s、280%群攻照明,按照五星劣勢,同時參考一下夜半和卡夫卡,我給他9s的280%的倍率和5s睡眠。其實我真的很想給5s回轉(zhuǎn),不過這樣單體永控也太好達成了,有點不太現(xiàn)實。
二技能則是一個中規(guī)中矩的加輸出技能,又是一個帶機制結(jié)果自己不產(chǎn)生機制的。常理來講,它至少能把輸出能力提升到平時的2.5倍或以上,回轉(zhuǎn)方面則完全看設計師心情。很明顯二最好配合睡眠使用,瑕光二技能無疑是非常好的選擇。結(jié)合現(xiàn)在的睡眠體制,我們已經(jīng)擁有了瑕光、夜半、卡夫卡這樣高頻率的睡眠觸發(fā)手段,不過輸出手段還是相當欠缺。顯然埃拉托一個五星,作為睡眠主c的可能性并不大,她技能有關(guān)沉睡的效果或許更多是為了探討“可以攻擊沉睡的敵人”這一天賦究竟值得一個怎樣的輸出。
有了埃拉托探路,或許不久的將來,羅德島就將迎來睡眠流的六星大c,而其效果強勁到值得專門為她創(chuàng)造一個睡眠環(huán)境。 明日,方舟,睡眠,體系,的,最最,最后,一片,拼圖,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/129340.html
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