摘要::明日,方舟,真正,實(shí)現(xiàn),了,強(qiáng)度,末,來,可期,的,明日方舟對于六星干員強(qiáng)度評價方面,之前剛登場,有不少看著強(qiáng)度比較讓人糾結(jié)的六星干員,當(dāng)初因?yàn)闆]什么太好的就業(yè)面和出色的表現(xiàn),所以當(dāng)初給的評價主要是以未來可期和策略
明日方舟對于六星干員強(qiáng)度評價方面,之前剛登場,有不少看著強(qiáng)度比較讓人糾結(jié)的六星干員,當(dāng)初因?yàn)闆]什么太好的就業(yè)面和出色的表現(xiàn),所以當(dāng)初給的評價主要是以未來可期和策略卡為主,不過經(jīng)過長時間的考驗(yàn)之后,這些干員也真正的實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)度上的未來可期,也算是熬出頭了。
令:通過模組成功翻身,一開始評價還挺微妙的,可能也是因?yàn)檎賳編煾蓡T風(fēng)評一直不太好吧,主要是不少玩家覺得召喚單位部署部署其他單獨(dú)的干員劃算,不過模組拯救了三技能后,令的高光開始出現(xiàn)了,目前的作業(yè)也分成了兩種,一種傳統(tǒng)打法,另外一種是令一人單獨(dú)通關(guān),這算是真正的強(qiáng)度評價翻身了,誰能想到令的模組給的會這么大方。
耀光:一開始沒說強(qiáng)度寄了,但是風(fēng)評沒那么好,那會評價主要是和42姐對標(biāo)了,頂多只是不如42,二技能一直都是未來可期,事實(shí)證明沒錯,耀光經(jīng)過了接近半年的時間,也算是徹底翻身了,二技能確實(shí)是無可替代的好用,不占部署是真的太香了。而且在肉鴿中耀光是三個技能全都能發(fā)光發(fā)熱。
空弦:通過肉鴿翻身,環(huán)境造神的典型,這游戲大部分時候是日??翠浵駷橹?,所以實(shí)際玩肉鴿的占有很大比例,這樣一來空弦?guī)淼奶m登體系瞬間高光,不僅僅是視覺上的爽快感,空弦仨技能在肉鴿沒有一個廢的,1解手吃罐頭,2上限超高,可對單爆發(fā)可彈射打群,3爆發(fā)清雜同時有射程優(yōu)勢,空弦之前被吐槽的那個垃圾天賦,意外通過第十章的城防炮還高光了一下。
帕拉斯:翻身速度最慢的,同樣和空弦差不多也是通過肉鴿活動翻身的,本身作為援衛(wèi)來說日常就業(yè)還是有點(diǎn)困難,不過肉鴿表現(xiàn)是真的猛,屬于藏品那對頭了平砍輸出能分分鐘體會到秒人快感的優(yōu)秀近衛(wèi),翻身速度雖然滿了點(diǎn),但好歹也比目前還在未來可期的部分六星要好。
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