摘要::王者榮耀《王者榮耀》攜手世界級(jí)音樂(lè)大師久石讓合作推出的桑啟特邀概念曲《光之奇旅》正式上線,趕緊來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看吧。
6月7日,《王者榮耀》攜手世界級(jí)音樂(lè)大師久石讓合作推出的桑啟特邀概念曲《光之奇旅》正式上線?!豆庵媛谩芬詷O具層次感和節(jié)奏感的音樂(lè),將桑啟成長(zhǎng)的心路歷程娓娓道來(lái),以輕松積極的情緒為聽(tīng)眾帶去希望與勇氣。
“這次創(chuàng)作應(yīng)用了很多種方式營(yíng)造起伏。因此,玩游戲和聽(tīng)音樂(lè)的用戶們,我希望能夠讓你們有一段歡樂(lè)和雀躍的時(shí)光。”久石讓在接受制作采訪時(shí)如說(shuō)道。
概念曲一經(jīng)上線便獲得了網(wǎng)友的廣泛好評(píng),MV發(fā)布當(dāng)天迅速登上微博、 B站、快手等多平臺(tái)熱搜榜。
《光之奇旅》還原桑啟奇妙旅程,夢(mèng)幻曲調(diào)治愈心靈
作為《王者榮耀》英雄桑啟的概念曲,《光之奇旅》的曲風(fēng)和配器都還原了桑啟充滿好奇、滿懷希望、堅(jiān)強(qiáng)勇敢的特質(zhì),富有節(jié)奏感的創(chuàng)作手法巧妙地呈現(xiàn)出主人公桑啟成長(zhǎng)的心路歷程和蛻變。
為了塑造一個(gè)更加豐滿立體的英雄形象,久石讓在《光之奇旅》的創(chuàng)作過(guò)程中融入了諸多巧思和創(chuàng)新元素,他打破了音樂(lè)創(chuàng)作中常用的“主題+副主題”的創(chuàng)作形式,通過(guò)樂(lè)曲節(jié)奏的不斷變換,和不同樂(lè)器的切換,增強(qiáng)樂(lè)曲的敘事性和故事感,“就好像游戲畫(huà)面的切換一樣,邊聽(tīng)邊能想象到各種各樣的畫(huà)面”。
隨著編曲層層遞進(jìn),《光之奇旅》在音符的跳動(dòng)間揭開(kāi)了桑啟美好而奇妙的冒險(xiǎn)旅程。樂(lè)曲的開(kāi)篇宏大舒緩的音樂(lè)將畫(huà)面切到了數(shù)百年前與世隔絕的鳴沙之谷,那里的人們?cè)谖灮鹱鏄?shù)下講述著先祖?zhèn)兞粝碌墓适隆?/p>
曲調(diào)一轉(zhuǎn),跳躍、激昂的節(jié)奏恰似小小桑啟帶著對(duì)新鮮故事的渴望,穿越石林迷陣,來(lái)到了“外面”的世界,頗有初生牛犢不怕虎的架勢(shì)。打擊樂(lè)的忽然加入瞬間調(diào)動(dòng)了聽(tīng)眾的情緒,活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)出桑啟在新世界中大步前行的姿態(tài)。時(shí)而舒緩時(shí)而跳躍的節(jié)奏,講述了桑啟在冒險(xiǎn)過(guò)程中所看到的文明歷史,夢(mèng)幻的音樂(lè)又讓人聯(lián)想到游戲中桑啟在草叢間飛行的樣子和雀躍的心情。
陡然緊張起來(lái)的樂(lè)曲描繪了桑啟誤入千窟壁畫(huà)的驚險(xiǎn)場(chǎng)面,時(shí)間飛逝,再次出來(lái)時(shí)外界已經(jīng)過(guò)去數(shù)百年,桑啟想家了。在伽羅和蘭陵王的幫助下,桑啟歷盡艱辛終于回到了鳴沙,悲傷的曲調(diào)中,桑啟看到的是一片斷壁殘?jiān)瑴I水盈滿雙眼。但他沒(méi)有沉浸在悲傷之中,而是學(xué)著父親的樣子在螢火祖樹(shù)下講述新的故事,樂(lè)曲開(kāi)始變得充滿溫情,點(diǎn)點(diǎn)螢火從枯萎的樹(shù)干中出現(xiàn),桑啟又重新燃起了希望。 王者榮耀http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/133958.html
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?659.32MB |
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