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《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為暗黑手游)在海外上線已經(jīng)一個月了,作為暴雪重量級產(chǎn)品,暗黑手游國際服上線后一直備受追捧,很多玩家和主流媒體都贊不絕口。不過,也有一些玩家對暗黑手游并不看好,盡管如此,暗黑手游依舊為暴雪帶來了不菲的營收。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,暗黑手游上線第一個月入賬5000萬美元,約合3.4億人民幣,目前暗黑手游依舊可以每天吸金超100萬美元。暗黑手游目前的下載量已經(jīng)超過1000萬次,雖然暫時沒有新玩家入坑,但已經(jīng)有了很穩(wěn)定的玩家群體,并且,這部分玩家是暗黑手游盈利的中堅力量。
暗黑手游在海外上線一個月就能為暴雪貢獻(xiàn)3.4億的營收業(yè)績,主要在于游戲質(zhì)量沒有辜負(fù)玩家的期望。暗黑手游比較吸引人的一點在于社交,這個游戲中的裝備無法直接購買,所以付費黨和平民玩家都需要刷本來獲得裝備,這樣的設(shè)計保證了付費玩家和平民黨之間的平衡性。
為了增強自己的游戲體驗,大多數(shù)付費黨會選擇和平民玩家組隊刷本,這樣的設(shè)定讓付費黨有了很大的成就感,同時也讓平民黨享受到了被帶飛的爽感。暗黑手游組隊刷本的設(shè)定有助于增強玩家的社交性,但這種社交性質(zhì)的組隊設(shè)定并不影響玩家的游戲體驗,反而會讓付費黨和平民黨都能得到各自想要的社交體驗。
而且,暗黑手游中的一些玩法雖然具有社交屬性,但卻不是硬社交門檻。需要多人參與的玩法可以不用多說一句話,打完直接退隊就好,這樣的微社交讓獨狼玩家和喜歡社交的玩家都很輕松。
另外,暗黑手游在提升游戲性方面也做了很多嘗試,豐富多樣的活動可以由玩家自由選擇,玩家可以選擇自己喜歡的玩法來體驗。再者,暗黑手游相對于端游而言更加便捷,玩家可使用屏幕上的虛擬按鍵操縱人物在斜角俯視等距視角等畫面下進(jìn)行行動,同時,暗黑手游還支持手柄操作,PC 版甚至支持鍵鼠操作,玩家可以根據(jù)自己的需求以及操作習(xí)慣進(jìn)行自由的操作方式選擇,大大提升了玩家的游戲體驗感。
作為一款新游戲,暗黑手游的完成度可以說已經(jīng)相當(dāng)高了,盡管目前也有一些問題亟待解決,但更多玩家對暗黑手游的認(rèn)可度還是很高的,游戲也有很多可以改進(jìn)和提升的空間。相信未來暴雪還會繼續(xù)優(yōu)化改進(jìn),給玩家更好的游戲體驗,這也是對暗黑系列最好的致敬。 暗黑,不朽,手游,海外,上線,一個月,為,暴雪,《,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/140261.html
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