摘要::“,跨越邊境,直至,前線,”,明日,方舟,終末,地,今年3月份鷹角官宣了《明日方舟終末地》(以下簡稱終末地)這一新作,而在游戲正式公布之前便有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了在推特上終末地的四國語言官方賬號便已注冊完畢。而在游戲官宣之后油
今年3月份鷹角官宣了《明日方舟終末地》(以下簡稱終末地)這一新作,而在游戲正式公布之前便有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了在推特上終末地的四國語言官方賬號便已注冊完畢。
而在游戲官宣之后油管的官方賬號也同步更新,同樣注冊了四國語言,目前油管英文頻道又4.4萬的關注,視頻播放量總計將近75萬,這也說明國外玩家對終末地十分期待。
終末地的游戲slogan是“跨越邊境,直至前線?!保诠P者看來,這兩句話更像是鷹角對自家游戲出海的宣言。
跨越邊境
雖然今年國內的游戲版號已經(jīng)恢復發(fā)放,但是速度較慢,數(shù)量也并不多,而在上月發(fā)放的版號當中連騰訊網(wǎng)易這樣的大廠都沒發(fā)現(xiàn),所以玩家口中所謂的“版號寒冬”,可能還會持續(xù)一段時間。
而在這樣的背景下,國內游戲廠商選擇將自己的游戲出海,不失為一個不錯的選擇。而從這兩年的情況來看,各家廠商出海之后也取得了一定成績。
根據(jù)SensorTower給出的最新數(shù)據(jù),6月份全球熱門移動游戲收入TOP10總榜當中有6款都是國內廠商的產品,這種很好的勢頭也會鼓勵更多的廠商將游戲出海,畢竟賺dollar也很香。
除了謀求盈利之外,剛才提到的版號問題所帶來的另一個影響就是出海后的上架與發(fā)行可能會更加容易,今年網(wǎng)易代理的《暗黑破壞神:不朽》國服一直延期遲遲未定,而在海外卻已經(jīng)全面開花,根據(jù)媒體報道,6月的海外預估收入超過 5400 萬美元(折合人民幣約 3.63 億元),騰訊運營的《使命召喚手游》也是早在2019年就在海外開服,國服則是等到2020年底才正式上線,大廠已經(jīng)輕車熟路,那么其它廠商也可以紛紛效仿,而先在海外上線,一是可以先在海外市場獲得收益,二來也可以通過海外用戶的反饋,進一步為國服上線做好優(yōu)化,一舉兩得。
鷹角的《明日方舟》也有外服,而且在國外也取得了不錯的口碑,但是外服的內容更新要比國服慢,國外的玩家也有所抱怨,如果終末地率先上線外服,相信能夠讓海外玩家心里更加平衡。 “,跨越邊境,直至,前線,”,明日,方舟,終末,地,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/143749.html
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