摘要::GVoice,Codec,語音,技術,落地,《,和平精英,》在確保語音質(zhì)量的前提下,傳統(tǒng)的音頻解碼技術Codec致力于使用較少的網(wǎng)絡帶寬資源、較低的傳輸碼率去傳遞更保真的語音信息。隨著深度學習技術的發(fā)展
在確保語音質(zhì)量的前提下,傳統(tǒng)的音頻解碼技術Codec致力于使用較少的網(wǎng)絡帶寬資源、較低的傳輸碼率去傳遞更保真的語音信息。隨著深度學習技術的發(fā)展,完全基于神經(jīng)網(wǎng)絡的語音編碼器逐漸替代了傳統(tǒng)的基于信號處理的方法,成為了業(yè)內(nèi)前沿的解決方案。在此基礎上,基于人工智能技術進化的AI Codec也越來越受到業(yè)界的關注。
為了給游戲內(nèi)語音交互加上人工智能的“BUFF”,游戲界也進行了諸多嘗試。例如,業(yè)界常用的Opus聲音編碼格式在低碼率語音信息傳輸方面表現(xiàn)不如人意。2019年,行業(yè)涌現(xiàn)了一些超低碼率 AI Codec,能夠以極低碼率對語音進行壓縮,但是還原出的語音質(zhì)量不太理想。
Google同樣將目光瞄準了這一領域。2021年初,Google發(fā)布了基于自回歸網(wǎng)絡的AI Codec Lyra。Lyra能夠在以低碼率傳輸?shù)耐瑫r保證聲音效果,但不能提供高質(zhì)量的實時通信,算法存在延遲的情況。 半年后,Google再次發(fā)布了新的AI Codec模型SoundStream,相比于Lyra,SoundStream在語音傳輸質(zhì)量方面有所提升,但由于模型復雜度較高,無法在大多數(shù)的手機上平穩(wěn)運行。
首個游戲移動端AI Codec語音技術落地《和平精英》
與此同時,針對游戲內(nèi)語音交互,國內(nèi)廠商也在積極探索更好的解決方案。
作為國內(nèi)頭部戰(zhàn)術競技手游,《和平精英》一直致力于提升游戲品質(zhì)優(yōu)化玩家游戲體驗。 其中游戲語音因為應用場景眾多,使用率極高,語音品質(zhì)的優(yōu)劣對游戲核心體驗有著至關重要的影響,一直都是《和平精英》團隊最關注的功能。
2021年底,《和平精英》團隊攜手騰訊AI Lab、CROS游戲語音GVoice團隊一起正式立項GVoice AI Codec研發(fā)項目,基于騰訊音頻與語音處理Oteam在語音編解碼方向的技術積累,新項目著力實現(xiàn)高質(zhì)量、低碼率和低功耗的游戲內(nèi)實時語音環(huán)境。通過針對游戲場景進行深度優(yōu)化,GVoice AI Codec在游戲場景下的語音處理算法比傳統(tǒng)即時通訊軟件有更加優(yōu)異的音質(zhì)表現(xiàn),并且在弱網(wǎng)環(huán)境下,以低碼率保證了音質(zhì)表現(xiàn)不受損害,確保在移動端得以應用。
騰訊游戲語音GVoice是Tencent Games CROS為游戲打造的語音解決方案。資料顯示,目前GVoice服務已經(jīng)覆蓋全球超過200個國家和地區(qū),日活躍用戶超3億,相關解決方案被應用于《和平精英》《英雄聯(lián)盟手游》《天涯明月刀手游》等數(shù)千款游戲。GVoice AI Codec技術也將逐步拓展至其他游戲,提升語音交流流暢度,改善弱網(wǎng)環(huán)境下的用戶體驗。
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