摘要::最終幻想7:第一戰(zhàn)士由SE和Ateam合作開(kāi)發(fā)的吃雞手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》將于2023年1月11日正式停服。在財(cái)報(bào)會(huì)議的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,Ateam對(duì)該游戲的失敗做出了反思。
由SE和Ateam合作開(kāi)發(fā)的吃雞手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》將于2023年1月11日正式停服。在財(cái)報(bào)會(huì)議的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,Ateam對(duì)該游戲的失敗做出了反思。
1、吃雞游戲的主陣地在PC,但該作并未開(kāi)發(fā)PC端。
2、游戲初期頻繁閃退。
3、氪金內(nèi)容太單薄。在擁有一定的玩家基礎(chǔ)后,可供消費(fèi)的仍然只有頭像等內(nèi)容。
4、虛幻引擎能提高更好的游戲質(zhì)量。
此外,有媒體提出,《最終幻想》粉絲和吃雞類(lèi)游戲的粉絲之間有一定的跨度,年齡和需求不匹配。
關(guān)于未來(lái)的新游戲,在認(rèn)識(shí)到智能手機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)飽和的同時(shí),公司計(jì)劃開(kāi)發(fā)以智能手機(jī)為中心的多平臺(tái)游戲,吸引有氪金意愿的玩家。
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