摘要::光追,、,動捕,微,表情,智能,NPC...,逆水寒,手游,根據(jù)官方介紹,《逆水寒》手游中的NPC基于網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室和游戲的深度合作開發(fā),大量應(yīng)用了強化學(xué)習(xí)、NLP、語音生成等人工智能技術(shù)。與“流
根據(jù)官方介紹,《逆水寒》手游中的NPC基于網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室和游戲的深度合作開發(fā),大量應(yīng)用了強化學(xué)習(xí)、NLP、語音生成等人工智能技術(shù)。與“流程圖”“手工分支決策樹”等傳統(tǒng)AI實現(xiàn)方式完全不同。所以,《逆水寒》手游中的NPC除了基礎(chǔ)設(shè)定的功能外,還擁有自己的性格背景、行動目標,玩家可以與他們無限對話、自由活動,而“他們”則會根據(jù)AI算法生成不同的相應(yīng)并與玩家互動,甚至還將記憶玩家的行為,影響實際互動結(jié)果。
除了移動端硬件光追、人工智能NPC外,《逆水寒》手游還將運用大量行業(yè)前沿的技術(shù),例如全景天氣系統(tǒng)、全局光照、頭發(fā)海飛絲算法、動捕動作引擎與微表情、動態(tài)物理破壞等黑科技。
那么,作為一個手游,《逆水寒》手游為什么要費勁心思的堆砌黑科技內(nèi)卷呢?筆者認為這是市場要求的結(jié)果。MMO品類已經(jīng)是血流成河的紅海,若為了穩(wěn)妥繼續(xù)抱著舊標準做MMO,那必然是死路一條,只有不斷的拔高自身品質(zhì),做到品類最頂尖才有可能殺出一條血路?!赌嫠肥钟沃谱魅恕奥犛辍痹邮懿稍L提到:《逆水寒》手游雖看似披著MMO的外皮,但內(nèi)在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構(gòu)了...希望能通過逆水寒手游為以后的MMO游戲確定一個逆水寒Like的模板出來。
而無論是全球首發(fā)光追、還是千人千面的微表情捏臉和極具“人情味”的智能NPC,都不難看出《逆水寒》手游確實抱有重構(gòu)MMO品類的決心和能力。筆者后續(xù)也會繼續(xù)關(guān)注逆水寒手游,為大家?guī)淼谝粫r間的報道。
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