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為了預?!痘鹆μK打》將在下個月正式迎來公測,也為了表達他們對所有參與過篝火測試的老玩家們的感謝,火力蘇打官方在今天正式發(fā)布了一條極具特殊意義的感謝視頻。他們希望借助此片來紀念《火力蘇打》與玩家們的故事,同時也希望向所有人證明——《火力蘇打》已經(jīng)準備好了。
在這條時長不到一分半的短視頻中,《火力蘇打》官方給出了幾個極為關鍵的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以說代表了這款多英雄射擊游戲的故事,它們分別是歷經(jīng)769天測試、玩家300萬共創(chuàng)、海外1000萬下載、37次版本更新與1920萬場對戰(zhàn)。而對每一位持續(xù)關注游戲的玩家來說,這些數(shù)字足以引起他們的共鳴。
首先,歷經(jīng)769天測試代表了游戲開啟篝火測試的總時長。彼時,還叫《T3》的游戲在21年1月21日發(fā)帖官宣開啟篝火測試。游戲當時尚處在超超超早期的開發(fā)階段,參與測試的玩家只能在有限的2個模式中體驗到4位風格不同的英雄。直到23年3月2日T3正式告別篝火測試,游戲更名為《火力蘇打》,迎來全新的篇章。
玩家300萬共創(chuàng)是一段官方團隊與玩家的佳話。在篝火測試期間,開發(fā)團隊曾經(jīng)發(fā)起過一項長期活動”T3玩家共創(chuàng)計劃“,官方在論壇發(fā)帖力邀所有玩家在帖內(nèi)留下有關T3的任何創(chuàng)意,玩家的建議一旦被采納就有機會出現(xiàn)在游戲中。英雄「奧薩斯」是第一位玩家共創(chuàng)英雄他是目前游戲中單次射擊距離最遠的英雄;地圖團隊對抗05的創(chuàng)意「雙子塔」同樣來自玩家,他們成功在原有的團隊對抗模式中突破2層結(jié)構(gòu)玩法,增加了新的機制——升降電梯。
海外1000萬下載是先行登錄海外的《火力蘇打》所取得的成績,作為一款在玩法上令人夢回守望先鋒的元氣小隊英雄射擊游戲,它的節(jié)奏更快、更易于上手,讓玩家隨時隨地就能開啟一場輕松刺激的射擊對戰(zhàn)。對于鐘情車槍球的海外玩家來說,自動開火、實時語音以及近30名原創(chuàng)英雄等特色幾乎滿足了他們對一款多人射擊手游的所有要求。
37次版本更新是官方不斷為玩家而完善游戲的證明,頻繁的更新為游戲增添了新模式、新地圖、新英雄以及無可挑剔的游戲優(yōu)化。《火力蘇打》之所以能在海外玩家群體中闖出了名堂,在Youtube收獲40萬+的粉絲,也是源于他們極高的更新頻率,令無數(shù)玩家對游戲的未來充滿期待。而1920萬場對戰(zhàn),則證明了玩家們用無比的游戲熱情表達了這種期待,無論是海外玩家還是國內(nèi)玩家都在享受著《火力蘇打》的每一場對局。 官方,發(fā)布,感謝,視頻,《,火力蘇打,》,與,玩家,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/210467.html
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