摘要::中國游戲市場,崩壞:星穹鐵道伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023年4月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入224.94億元。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023年4月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入224.94億元。
數(shù)據(jù)對比環(huán)節(jié),4月收入環(huán)比上升2.96%,同比下降2.16%,受移動(dòng)游戲市場收入影響較大。中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入162.18億元,環(huán)比上升4.03%,同比下降4.37%,新品表現(xiàn)較優(yōu)。
中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)55.61億元,環(huán)比增長0.20%,同比增長12.60%,其中《地下城與勇士》付費(fèi)活動(dòng)表現(xiàn)較佳?!侗缐模盒邱疯F道》為表現(xiàn)最佳新游,首月流水預(yù)估超12億元。
此外,休閑類產(chǎn)品流水份額增幅較大,主要由于同比新增《蛋仔派對》《彈殼特攻隊(duì)》2款產(chǎn)品。射擊類產(chǎn)品流水份額整體呈同比增長,較去年同期新增的《合金彈頭:覺醒》及《暗區(qū)突圍》帶來增量,但《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》流水同比下滑。
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