摘要::三國志戰(zhàn)棋版在二人的描述中,盡管【締造神話】在《文明與征服》的名聲十分響亮,但【締造】在《三棋》畢竟還是新生的同盟,因此【締造】起初的規(guī)模并不算很大
在二人的描述中,盡管【締造神話】在《文明與征服》的名聲十分響亮,但【締造】在《三棋》畢竟還是新生的同盟,因此【締造】起初的規(guī)模并不算很大,而且,在所有的賽事服中,還有著另外一個(gè)實(shí)力極其強(qiáng)勁的對(duì)手,【天道】?!咎斓馈客藘?nèi)的精銳大多都是完整體驗(yàn)過內(nèi)測(cè)的玩家,在賽事的”洛陽競(jìng)速“階段,【天道】在能打洛陽后的第一天便打出了遠(yuǎn)超其他同盟近1小時(shí)的優(yōu)異成績(jī)。
因此,在制定目標(biāo)時(shí),【締造神話】就確立了“保二爭(zhēng)一”的方針,而對(duì)于最后的奪冠,”碎鏡“也顯得有些感慨。“我們其實(shí)只是剛來這個(gè)游戲,時(shí)間也就兩個(gè)月而已,算得上是一個(gè)新人。在實(shí)力方面我們和天道他們之間還是有斷層的,只是說是S1賽季他們的確是有點(diǎn)松懈了,所以在最后一天我們抓住了反超的機(jī)會(huì),拿下了這個(gè)冠軍?!?/p>
比賽結(jié)束前倒數(shù)第二天,天道依舊領(lǐng)先
順著“最后一天絕地反超”的這個(gè)話題,我和二人繼續(xù)聊起了他們S1賽季的奪冠之路。
在持續(xù)63天的賽事過程中,分為單個(gè)賽事服決出出線盟階段以及10個(gè)賽事服的出線盟比拼最終排名的“洛陽競(jìng)速”階段。已知最后的“洛陽競(jìng)速”階段共有27天,除卻攻城的48小時(shí)CD外,各出線同盟大約有13次重打洛陽,刷新成績(jī)的機(jī)會(huì)。重復(fù)機(jī)械的高強(qiáng)度攻城很容易讓人產(chǎn)生疲勞與厭倦感,這也是【天道】同盟取得難以超越的最高成績(jī)之后,選擇養(yǎng)精蓄銳,只打了寥寥幾次的原因。
而相比于講究效率的【天道】,【締造神話】的應(yīng)對(duì)方式顯得十分之“土”,就是一次不落的全部打滿。據(jù)“碎鏡”所說,在賽事一開始,他們打洛陽就拿到了遙遙領(lǐng)先的成績(jī),而【締造】則是盟里都是沒參加過內(nèi)測(cè)的新手,大家每次都是打城CD一到就開打,一次次的積累經(jīng)驗(yàn),最后才能打出了完美的最佳成績(jī),僥幸險(xiǎn)勝【天道】。雖然這種方法看起來很笨很累,但從最后一次攻城幾乎零失誤的結(jié)果,以及最后成功反超奪得冠軍來看,這一切都是值得的。在和“碎鏡”的交談中,他也對(duì)《三棋》城戰(zhàn)這種拼同盟凝聚力、戰(zhàn)略制定、指揮能力的玩法贊賞有加。
締造同盟多次攻打洛陽的成績(jī)
Q:據(jù)我所知,就是當(dāng)時(shí)“洛陽競(jìng)速”開始后,你們同盟的成績(jī)并不是一直保持第一的,當(dāng)時(shí)你們內(nèi)部是怎么看的?之后你們是怎么一步步與【天道】縮短差距,并最終拿到第一的?
A:很正常的,就是一開始你打不贏也是很正常的。畢竟我們面對(duì)的不只是一個(gè)區(qū)的對(duì)手,而是整個(gè)賽事服的所有同盟。其實(shí)追趕的方法很土,就是練,反復(fù)摳細(xì)節(jié),每一個(gè)弄錯(cuò)的地方都要搞清楚原因,不斷磨練盟友之間的默契度,不斷優(yōu)化我們的攻城戰(zhàn)略。一步一步把自己打造得越來越強(qiáng),讓對(duì)手一個(gè)個(gè)往后走。 三國志戰(zhàn)棋版http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/213780.html
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