摘要::不愿給,微博,交,天價(jià),保護(hù)費(fèi),被,禁言,逆水寒,其中,“外觀付費(fèi)”無需贅言。《逆水寒》手游背后的雷火工作室與網(wǎng)易游戲,一向以美術(shù)出色而著稱,在“外觀付費(fèi)”上已經(jīng)有極為成熟的經(jīng)驗(yàn),以及眾
其中,“外觀付費(fèi)”無需贅言。《逆水寒》手游背后的雷火工作室與網(wǎng)易游戲,一向以美術(shù)出色而著稱,在“外觀付費(fèi)”上已經(jīng)有極為成熟的經(jīng)驗(yàn),以及眾多質(zhì)量上乘的產(chǎn)品推出。
而“通行證”付費(fèi),則是一條被《DOTA2》和《堡壘之夜》等大熱網(wǎng)游挖掘、改良,并發(fā)揚(yáng)光大的一種游戲付費(fèi)模式,它同樣自“外觀付費(fèi)”延伸而來,但卻不僅僅局限于此。
因?yàn)椤巴庥^”僅僅在審美上參與游戲,而“通行證”則能將自身的觸角,延伸到游戲的方方面面,讓游戲玩家除了游戲本體的內(nèi)容外,額外增加了一個(gè)實(shí)現(xiàn)期望與目標(biāo),同時(shí)又能夠與之交互的“計(jì)劃”。它能夠通過一種極為樸實(shí)的“玩得越多,你就越賺”的方式,來對(duì)游戲進(jìn)行全方位的良性改造,使得游戲設(shè)計(jì)師能夠擺脫營(yíng)收壓力和數(shù)值策劃的影響,在游戲的趣味玩法上放開手腳地去設(shè)計(jì)。
從這點(diǎn)來看,“通行證”可以說是與新生的《逆水寒》手游是“天作之合”。因?yàn)榭v觀《逆水寒》手游的整體玩法框架,它所提供給玩家的,已經(jīng)是遠(yuǎn)離普通MMO提供的競(jìng)爭(zhēng)壓力之外的,一種更接近于游戲本質(zhì)的“探索、發(fā)現(xiàn)、收獲”的樂趣。
唯一不足的,是《逆水寒》手游作為一個(gè)新生的游戲,需要一個(gè)龐大的基礎(chǔ)用戶數(shù)量,來讓它啟動(dòng)“通行證”與“外觀”雙重付費(fèi)模式,以此構(gòu)建一套良性的收入產(chǎn)出循環(huán)。如果做不到這點(diǎn),它便需要一個(gè)保險(xiǎn),來維持住一切的正常運(yùn)作。
而《逆水寒》手游的付費(fèi)設(shè)計(jì)中,最為別致有趣的地方便是這里——它們參考了影視、綜藝等其他的娛樂產(chǎn)品,將這個(gè)保險(xiǎn)放在了“廣告植入”上。
它希望本身提供給玩家的浩瀚游戲內(nèi)容,以及基于情感需求而非游戲強(qiáng)制的有效社交,來將游戲本身,打造成一個(gè)更為大型的、內(nèi)容與交互質(zhì)量更上乘的玩家社區(qū),從而在當(dāng)中挖掘出對(duì)廣告商來說足夠具備吸引力的廣告價(jià)值。
在去年游戲初曝光時(shí),他們就為此請(qǐng)精算師算了筆賬——假設(shè)《逆水寒》手游每月玩家達(dá)到1000萬人,則可以產(chǎn)生不低于1.4億/年的廣告價(jià)值,同時(shí)也宣布已經(jīng)成功談妥了一些合作。在不久前,汽車品牌“吉利中國(guó)星”的入駐,便是對(duì)這一點(diǎn)極佳的回應(yīng)。 不愿給,微博,交,天價(jià),保護(hù)費(fèi),被,禁言,逆水寒,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/216089.html
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