摘要::《,火炬之光:無(wú)限,》,入門,須知,從,零,開始,對(duì)于大部分《火炬之光:無(wú)限》的玩家來(lái)說(shuō),火炬無(wú)限作為一款“刷刷刷”的純打?qū)欰RPG,的確滿足了他們反復(fù)刷圖獲取高價(jià)值物品,不斷累積資源來(lái)強(qiáng)化角色以及構(gòu)筑各種獨(dú)創(chuàng)的BD流派
對(duì)于大部分《火炬之光:無(wú)限》的玩家來(lái)說(shuō),火炬無(wú)限作為一款“刷刷刷”的純打?qū)欰RPG,的確滿足了他們反復(fù)刷圖獲取高價(jià)值物品,不斷累積資源來(lái)強(qiáng)化角色以及構(gòu)筑各種獨(dú)創(chuàng)的BD流派的需求,這些玩家大多是出身暗黑、火炬、泰坦之旅等經(jīng)典游戲的老ARPG愛好者。
但由于《火炬之光:無(wú)限》開啟國(guó)服公測(cè)僅僅不到兩個(gè)月,仍有一批萌新玩家無(wú)法體驗(yàn)到打?qū)毜挠螒驑啡?。?duì)他們來(lái)說(shuō),即使火炬無(wú)限已經(jīng)進(jìn)行了一定程度上的簡(jiǎn)化,但相比其他手游仍然有著很高的門檻。因此,我們統(tǒng)計(jì)并整合了幾個(gè)萌新玩家的常見問題,希望能夠幫助到每一個(gè)火炬無(wú)限的萌新玩家。
Q:火炬無(wú)限是一款雙端游戲,那么手機(jī)端和PC端在操作、難度以及游戲內(nèi)容上差別?
A:實(shí)際上兩者的內(nèi)容基本一致,僅僅是在UI界面、游戲視角與操作方式有所區(qū)別,玩家可以自由選擇適合自己的游玩平臺(tái)。另外,游戲數(shù)據(jù)是雙端互通,因此不用擔(dān)心在不同平臺(tái)上游玩時(shí)要重新來(lái)過。
Q:游戲中的英雄怎么樣才能全部解鎖?
A:除了免費(fèi)英雄,付費(fèi)英雄需要通過游戲貨幣原晶在英雄商店購(gòu)買,當(dāng)然也可以通過參加活動(dòng)或官方福利獲取英雄紋章來(lái)解鎖英雄。需要注意的是,每個(gè)賽季的新英雄都只能通過購(gòu)買賽季手冊(cè)才能獲取,直到新賽季開始后才能通過原晶的方式獲取,比如本賽季的英雄逃脫者賓。
Q:我想開個(gè)小號(hào)角色,需要打一遍劇情嗎?
A:所有新角色都需要完整的經(jīng)歷過主線劇情和異界任務(wù),但不同的角色可以共享相同的倉(cāng)庫(kù)。因此可以讓大號(hào)在倉(cāng)庫(kù)里保留一下適合小號(hào)的低等級(jí)裝備,便于小號(hào)更快的升級(jí)。
Q:拾取到的裝備太多,但背包格子有限怎么辦?
A:根據(jù)裝備的拾取價(jià)值保留價(jià)值最高的裝備,可根據(jù)裝備有無(wú)邊框、邊框的顏色、字的顏色,底色和其他特征來(lái)辨別價(jià)值,具體如下:
無(wú)邊框<有邊框+黑底<橙框+黑底+有光柱或有邊框+字與底色相同<白框白字+紫底+有光柱<橙框橙底+黑字+有光柱<白框白字+橙底+有光柱或金框+橙字+白底+有光柱。
Q:為什么我的藍(lán)條是空的,無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)?
A:這與你設(shè)置的被動(dòng)技能有關(guān)。打開你的技能界面,注意你設(shè)置的被動(dòng)技能的技能說(shuō)明——里面會(huì)提到【魔力封印】。在激活被動(dòng)技能后,會(huì)根據(jù)魔力封印提到的數(shù)字對(duì)你的魔力值進(jìn)行相對(duì)于的減少。比如魔力封印40%就代表你只能使用剩余60%的魔力,如果藍(lán)耗不夠可以調(diào)整一下被動(dòng)技能,避免沒有充足的魔力釋放技能。 《,火炬之光:無(wú)限,》,入門,須知,從,零,開始,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/216325.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國(guó)保險(xiǎn)家 | ||
軟件類型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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