摘要::實(shí)戰(zhàn),策略,一套,接著,《,銀河境界線,》,這款,本來(lái)群攻AOE在前期就算是挺難得的了,后來(lái)我干脆給她的模組帶了那種也是提升攻擊的,這樣加上夾擊被動(dòng)帶的效果,傷害能提升不少。 不過(guò)黑爪也有一
本來(lái)群攻AOE在前期就算是挺難得的了,后來(lái)我干脆給她的模組帶了那種也是提升攻擊的,這樣加上夾擊被動(dòng)帶的效果,傷害能提升不少。
不過(guò)黑爪也有一個(gè)缺點(diǎn),就比如你為了發(fā)揮她最大的攻擊力,可能會(huì)選擇讓她進(jìn)入一個(gè)敵人非常多的包圍圈,但這個(gè)時(shí)候如果她的攻擊打下去對(duì)方哪怕是只剩絲血,也有可能反過(guò)來(lái)把黑爪撲死。后來(lái)為了解決這個(gè)問(wèn)題,我又開(kāi)始思考對(duì)策。比如說(shuō)雙子星的技能不是免死一回合么,那我讓雙子星先手給黑爪這個(gè)技能保她一條命,那第二回合再用主動(dòng)技能中的群攻,不就能相對(duì)安全的給敵人打死自己還能在攻擊后撤回么?當(dāng)然這個(gè)撤回需要晉升一次才有被動(dòng)。
但一開(kāi)始沒(méi)有雙子星的時(shí)候怎么辦,那個(gè)時(shí)候我想過(guò)兩個(gè)方法,第一個(gè)是用雪風(fēng)普攻治療溢出產(chǎn)生的護(hù)盾,試圖讓黑爪在被攻擊時(shí)能夠增加抗傷能力。這個(gè)方法在對(duì)方?jīng)]有那么多角色同時(shí)集火黑爪的時(shí)候比較有效。
于是我就轉(zhuǎn)變了一下思路,遇到敵人可能人多的回合,我就干脆上兩名群攻突擊,或者是黑爪帶倆哨兵。頂?shù)角懊婧谧ο热汗?,然后敵人殘血后,再用哨兵或者突擊補(bǔ)刀,減少敵方單位,增加前方的己方火力分?jǐn)傸c(diǎn),這樣就能更安全一點(diǎn)。
反正就是用現(xiàn)有的特勤和資源盡量想辦法解決~有的時(shí)候刷著視頻反正手上沒(méi)事做就慢慢研究唄,也是挺有意思的。
OK,這次說(shuō)的內(nèi)容就先這些吧,下次我準(zhǔn)備聊聊我在《銀河境界線》里面弄得一些整活玩法,有的時(shí)候一回合上陣特勤太多了,打到后面回合眼看三星通關(guān)穩(wěn)了,就開(kāi)始整活了,有幾個(gè)特勤的技能是挺適合玩起來(lái)的~下次再說(shuō)。
實(shí)戰(zhàn),策略,一套,接著,《,銀河境界線,》,這款,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/218503.html(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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