摘要::實戰(zhàn),策略,一套,接著,《,銀河境界線,》,這款,本來群攻AOE在前期就算是挺難得的了,后來我干脆給她的模組帶了那種也是提升攻擊的,這樣加上夾擊被動帶的效果,傷害能提升不少。 不過黑爪也有一
本來群攻AOE在前期就算是挺難得的了,后來我干脆給她的模組帶了那種也是提升攻擊的,這樣加上夾擊被動帶的效果,傷害能提升不少。
不過黑爪也有一個缺點,就比如你為了發(fā)揮她最大的攻擊力,可能會選擇讓她進入一個敵人非常多的包圍圈,但這個時候如果她的攻擊打下去對方哪怕是只剩絲血,也有可能反過來把黑爪撲死。后來為了解決這個問題,我又開始思考對策。比如說雙子星的技能不是免死一回合么,那我讓雙子星先手給黑爪這個技能保她一條命,那第二回合再用主動技能中的群攻,不就能相對安全的給敵人打死自己還能在攻擊后撤回么?當然這個撤回需要晉升一次才有被動。
但一開始沒有雙子星的時候怎么辦,那個時候我想過兩個方法,第一個是用雪風(fēng)普攻治療溢出產(chǎn)生的護盾,試圖讓黑爪在被攻擊時能夠增加抗傷能力。這個方法在對方?jīng)]有那么多角色同時集火黑爪的時候比較有效。
于是我就轉(zhuǎn)變了一下思路,遇到敵人可能人多的回合,我就干脆上兩名群攻突擊,或者是黑爪帶倆哨兵。頂?shù)角懊婧谧ο热汗?,然后敵人殘血后,再用哨兵或者突擊補刀,減少敵方單位,增加前方的己方火力分攤點,這樣就能更安全一點。
反正就是用現(xiàn)有的特勤和資源盡量想辦法解決~有的時候刷著視頻反正手上沒事做就慢慢研究唄,也是挺有意思的。
OK,這次說的內(nèi)容就先這些吧,下次我準備聊聊我在《銀河境界線》里面弄得一些整活玩法,有的時候一回合上陣特勤太多了,打到后面回合眼看三星通關(guān)穩(wěn)了,就開始整活了,有幾個特勤的技能是挺適合玩起來的~下次再說。
實戰(zhàn),策略,一套,接著,《,銀河境界線,》,這款,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/218503.html(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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