摘要::正式,定檔,8月,17日,二,次元,飛行,射擊,手游,這個(gè)夏天,全網(wǎng)預(yù)約突破300萬(wàn)!由bilibili游戲自主研發(fā),二次元領(lǐng)域首款三維空域飛行射擊手游《斯露德》今日官宣將于8月17日全平臺(tái)同步上線,和前測(cè)相比,游戲玩法再度革新,體驗(yàn)更
這個(gè)夏天,全網(wǎng)預(yù)約突破300萬(wàn)!由bilibili游戲自主研發(fā),二次元領(lǐng)域首款三維空域飛行射擊手游《斯露德》今日官宣將于8月17日全平臺(tái)同步上線,和前測(cè)相比,游戲玩法再度革新,體驗(yàn)更加絲滑,全新的《斯露德》已經(jīng)做好迎接所有導(dǎo)師降臨的準(zhǔn)備!
作為bilibili游戲自主研發(fā)新秀,《斯露德》憑借自由三維空域飛行射擊的獨(dú)特設(shè)定在測(cè)試階段吸引了眾多玩家的關(guān)注。游戲塑造了一個(gè)融合北歐神話元素的近現(xiàn)代奇幻異世界,在這里人們生活在一座座巨大白帆籠罩下的奇幻都市中,而白帆之外則環(huán)聚著來自天空之上的異生體,名為斯露德的少女騎著式杖翱翔天際,為保護(hù)人類最后的生存空間而戰(zhàn)。
公測(cè)即將開啟,空戰(zhàn)玩法全面革新
作為二次元游戲市場(chǎng)首款三維空域飛行射擊手游,《斯露德》沒有可以借鑒的對(duì)象,因此一直走在探索創(chuàng)新的道路上。游戲在測(cè)試階段不斷進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的流暢度和穩(wěn)定性肉眼可見的得到改善,和晴空測(cè)試(三測(cè))相比,《斯露德》悉心聽取玩家意見,對(duì)空戰(zhàn)玩法全面革新,移除組合元素反應(yīng)機(jī)制,改為更需要技巧和策略的單一元素過載玩法,讓玩家能更專注體驗(yàn)飛行射擊的樂趣。
除了調(diào)整元素反應(yīng)機(jī)制,斯露德武裝系統(tǒng)也得以全面升級(jí)!在戰(zhàn)斗中,斯露德的普通射擊將完全由武裝提供,更換武裝也會(huì)調(diào)整子彈的射速、穩(wěn)定性、彈幕排列組合,不同斯露德和武裝之間也將產(chǎn)生許多新的組合,努力讓玩家在公測(cè)時(shí)真正體驗(yàn)到自由空戰(zhàn)的爽快和刺激。
優(yōu)化游戲體驗(yàn),玩家減負(fù)輕松游戲
養(yǎng)成難度偏高是多次測(cè)試玩家的共識(shí),在三測(cè)中《斯露德》已大幅削減前期玩家養(yǎng)成材料需求,還取消了斯露德30級(jí)階段的突破所需,而公測(cè)版本游戲?qū)⒄絼h除鏡像系統(tǒng),最大幅度的為玩家養(yǎng)成減負(fù)。
此外,游戲進(jìn)一步對(duì)戰(zhàn)斗的操作手感進(jìn)行優(yōu)化,增加新的射擊方式、調(diào)整射擊手感、優(yōu)化換彈操作,最大限度提升戰(zhàn)局內(nèi)的戰(zhàn)斗流暢性。同時(shí),對(duì)角色最重要的武裝系統(tǒng)獲取難度進(jìn)行調(diào)整,武裝抽卡機(jī)制從80次保底下降到50次保底,搭配單武裝UP機(jī)制,保證玩家輕松獲取需要的裝備!
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