摘要::九畿本次ChinaJoy,我們也在網(wǎng)易展區(qū)體驗(yàn)到了《九畿:岐風(fēng)之旅》的首個(gè)可試玩版本,并跟游戲的策劃們聊了聊。
作為今年網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上唯一一款二次元產(chǎn)品,《九畿:岐風(fēng)之旅》一經(jīng)公布,就憑借其獨(dú)特的“中華古科技”風(fēng)格吸引了不少國(guó)風(fēng)愛好者的關(guān)注。本次ChinaJoy,我們也在網(wǎng)易展區(qū)體驗(yàn)到了《九畿:岐風(fēng)之旅》的首個(gè)可試玩版本,并跟游戲的策劃們聊了聊。
以下是本次的試玩報(bào)告。
如果要我用一個(gè)詞描述《九畿:岐風(fēng)之旅》給我的第一印象,那應(yīng)該是“微妙”。游戲?qū)⑹澜缬^背景設(shè)定在了華夏先民的遠(yuǎn)古時(shí)期,同時(shí)搭載了高度發(fā)達(dá)的“斥引環(huán)”科技樹,并將“三星堆”“殷墟”等大量文化符號(hào)融入游戲,借此塑造了一個(gè)燦爛的“機(jī)械文明”。
具體到游戲內(nèi)來說,本次試玩,制作組向我們展示了“岐下城”。這是一個(gè)美術(shù)風(fēng)格非常突出的城市,整座城市以浮空科技和青銅元素為代表。建筑也并非我們熟悉的木質(zhì)榫卯結(jié)構(gòu),而是參考了很多青銅器物構(gòu)型,城市內(nèi)各處有“飄石”制成懸浮玄鳥雕塑,處處凸顯著中華遠(yuǎn)古文明的審美特征。
與此同時(shí),城鎮(zhèn)中心的巨大“斥引環(huán)”核心,和天空中游弋的機(jī)甲龍,又彰顯著整座城市的高技術(shù)水平。城中遍布正在交流學(xué)術(shù)問題的NPC,反復(fù)向我強(qiáng)調(diào)著“岐下城”作為九畿世界學(xué)術(shù)中心的身份。
這種多重文化元素交融的美術(shù)風(fēng)格,讓整個(gè)岐下城呈現(xiàn)出了一種融合自原始氏族與未來都市的獨(dú)特氣質(zhì),很有“東方古科技幻想感”。
而為這座“古代大學(xué)城”填充內(nèi)容的,則是數(shù)量可觀的收集物與支線任務(wù)。本次試玩雖然制作組只向玩家開放了地圖岐下城的部分區(qū)域和內(nèi)容,但依舊有豐富的寶箱、收集物與NPC可以交互,想要細(xì)細(xì)探索完這個(gè)不大的區(qū)域,可能還要花費(fèi)數(shù)個(gè)小時(shí)的時(shí)間。這些常規(guī)的獎(jiǎng)勵(lì)驅(qū)動(dòng)內(nèi)容,將成為玩家劇情體驗(yàn)之外的重要游戲內(nèi)容,也讓整個(gè)九畿世界更加豐富鮮活。
值得一提的是,《九畿:岐風(fēng)之旅》也為重要NPC裝配了時(shí)下最新潮的在研的AI大語言模型,有別于我們常規(guī)認(rèn)知中發(fā)放任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)的“工具人”,這些NPC是有靈魂,并且可以溝通交流的。岐下城的陣營(yíng)領(lǐng)袖,甚至還會(huì)根據(jù)語言模型生成的臺(tái)詞實(shí)時(shí)“對(duì)口型”,一時(shí)間讓人以為在與真人對(duì)話,極大提升了游戲的沉浸感。據(jù)《九畿:岐風(fēng)之旅》的策劃透露,游戲?qū)⒃谖磥戆姹緸楦郚PC“注入靈魂”,讓他們?cè)谂c玩家交互時(shí)呈現(xiàn)出更為鮮明的人物弧光,值得期待。 九畿http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/220266.html
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