摘要::TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,——對戰(zhàn)服務(wù):非常適合輕型聯(lián)機(jī)游戲,并完全免除服務(wù)端費(fèi)用。 江宏表示,將繼續(xù)提高 TapTap 的賬號(hào)價(jià)值,以實(shí)現(xiàn)玩家用 TapTap 玩的游戲越多,賬號(hào)對玩
——對戰(zhàn)服務(wù):非常適合輕型聯(lián)機(jī)游戲,并完全免除服務(wù)端費(fèi)用。
江宏表示,將繼續(xù)提高 TapTap 的賬號(hào)價(jià)值,以實(shí)現(xiàn)玩家用 TapTap 玩的游戲越多,賬號(hào)對玩家的價(jià)值越大;并且專注于為開發(fā)者解決問題,并提供運(yùn)營價(jià)值。
最終,TDS 將達(dá)成玩家、開發(fā)者和 TapTap 的共贏,實(shí)現(xiàn)給玩家?guī)砀鄻啡ぁ⒔o開發(fā)者帶來更多收入、給 TapTap 帶來更豐富的生態(tài)。
開發(fā)者相關(guān) QA 精選
1.TapPlay 沙盒對于開發(fā)者來說能帶來什么收益,存在的意義是什么?
戴云杰:我覺得最明顯最大的收益是把轉(zhuǎn)化漏斗優(yōu)化得很好,會(huì)明顯有助于玩家的增長。而且從各個(gè)實(shí)際的角度出發(fā),在沙盒里玩的游戲?qū)?TapTap 的幫助和玩家生態(tài)的幫助更大。其實(shí)我們都不用調(diào)整,一定程度上都會(huì)讓算法傾向分發(fā)這樣的游戲。
黃一孟:大家應(yīng)該了解,國內(nèi)做平臺(tái),一級廠商對于用戶安裝第三方 APK 的封殺是很嚴(yán)重,而且越來越嚴(yán)重。
沙盒最大的好處是只要裝上 TapTap,后續(xù)裝其他產(chǎn)品不會(huì)再有系統(tǒng)的跳轉(zhuǎn)影響,所以它轉(zhuǎn)化率高很多,這也是我們想去做這個(gè)東西的原因。
另外,沙盒是跑在 TapTap 里面的,對于需要通過 SDK 解決的問題,通過沙盒會(huì)簡化很多,對于開發(fā)者 SDK 的接入,TapTap 自身的一些功能包括登錄、實(shí)名驗(yàn)證等都會(huì)容易很多。
2.TDS 可以從哪些角度幫助開發(fā)者?
江宏:我認(rèn)為有那么幾個(gè)方面:
一是確實(shí)從現(xiàn)狀來說,接入 TDS,像 TapTap 的登錄還有一鍵實(shí)名對于玩家來說是提高體驗(yàn)的,下載游戲后不用輸入復(fù)雜內(nèi)容,就可以用 TapTap 賬號(hào)登錄,以 TapTap 的信息完成實(shí)名認(rèn)證。對于開發(fā)者的好處是新玩家的轉(zhuǎn)化率會(huì)提高,轉(zhuǎn)化鏈路大大縮短。
二是會(huì)給開發(fā)者提供更多與 TapTap 生態(tài)相關(guān)的營工具。當(dāng)然了,這一點(diǎn)現(xiàn)在還沒有完全實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在我們做的成就系統(tǒng)、公告系統(tǒng)這些,潛力正在實(shí)現(xiàn)中。但是,有的事情是雞和蛋的問題。就比如說成就(系統(tǒng)),我們先要有這樣的功能,有足夠多的游戲接入,有足夠多的玩家取得了成就,后面我們才能在 TapTap 的社區(qū)中把成就的核心性提到更高,讓取得成就的玩家玩游戲的成就感更高,真正地讓這一功能在社區(qū)里發(fā)揮運(yùn)營的作用。我覺得像成就、好友這些到了現(xiàn)在的節(jié)點(diǎn),是比較適合實(shí)際發(fā)揮價(jià)值的。
三是讓游戲節(jié)約開發(fā)成本。因?yàn)楹芏嗟墓δ苁敲恳粋€(gè)游戲都要需要的,像實(shí)名認(rèn)證等。它本身對游戲的玩法沒有太多影響,所以對于開發(fā)者來說,如果接入功能模塊,就可以把更多的人力集中在游戲本身的開發(fā)上,另外像薪火計(jì)劃也是可以讓獨(dú)家的游戲免費(fèi)使用云服務(wù)。 TDW,2023,「,Together,One,」,TDW,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/220492.html
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