摘要::逐點,半導(dǎo)體,與,騰訊,《,全面,提高,動作類,全面提升射擊類手游畫質(zhì) 高幀率低功耗體驗沉浸式射擊中國上海,2023年12月11日——專業(yè)的視覺處理方案提供商逐點半導(dǎo)體宣布,動視與天美工作室聯(lián)合研發(fā)的《使命召喚手游(國服)》,
全面提高動作類手游畫面質(zhì)量 高幀低能耗感受沉浸式體驗槍擊
中國上海,2023年12月11日——更專業(yè)的視覺處理方案公司分步驟半導(dǎo)體材料公布,動視與天美工作室合作研發(fā)的《使命召喚手游(國服)》,搭載了分步驟半導(dǎo)體材料手游游戲3D渲染加快模塊SDK,可以為配備分步驟半導(dǎo)體材料視覺效果芯片的安卓機給予更加精準的視覺效果表明,實現(xiàn)更低能耗、更畫質(zhì)清晰的120幀實際效果,令小伙伴們沉浸于暢快的射擊類游戲互動中。
《使命召喚手游》是一款動作格斗游戲第一人稱動作類手游。手機游戲憑著高品質(zhì)視覺沖擊展現(xiàn)游戲品質(zhì),深度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地形圖和角色,并對移動端實際操作特點進行最佳兼容,一眾優(yōu)點讓《使命召喚手游》在FPS游戲里面出類拔萃。從公布迄今,獲得世界各國游戲玩家的一致好評。
相比于其他類目手機游戲,槍戰(zhàn)類游戲在移動設(shè)備上的進入門檻高。游戲玩家既需要熟念地形圖和玩法,還要精確的判定和快速地反應(yīng)力,這對游戲的畫質(zhì)和運轉(zhuǎn)的流暢性都提出了很高的要求。從畫面質(zhì)量上來講,戰(zhàn)斗場面的實際取決于細節(jié)上的描繪,包含即時變換的視覺效果,這對于手機GPU的3D渲染力是一大考驗。與此同時,手機游戲操控敏感度是衡量作戰(zhàn)輸贏的關(guān)鍵所在,更高流暢性代表著更高功能損耗。它們都是確定手機游戲主要表現(xiàn)的關(guān)鍵所在,但又是此消彼長的關(guān)聯(lián),如何走出困境,分步驟半導(dǎo)體材料的游戲3D渲染加快計劃方案提出了一條經(jīng)實踐證明且方便快捷切實可行的解決策略。
以在《使命召喚手游(國服)》中集成化手游游戲3D渲染加快模塊SDK,在確保跟手性分子前提下,分步驟半導(dǎo)體材料連通從內(nèi)容創(chuàng)作到終端呈現(xiàn)出來的表明鏈接,讓手機GPU僅需3D渲染比較少的幀率, 就能連動分步驟半導(dǎo)體材料視覺效果Cpu,在安卓版本完成順暢相對穩(wěn)定的120幀畫面質(zhì)量導(dǎo)出,相比運行游戲原生態(tài)120幀方式,分步驟半導(dǎo)體器件視覺處理計劃方案在確保畫質(zhì)不打折的情形下,讓手機功耗大幅度降低。與此同時,在SDK的加持下,還能給游戲類型開發(fā)者應(yīng)用分步驟半導(dǎo)體材料視覺效果Cpu中的很多優(yōu)化算法作用提供幫助。
本次分步驟半導(dǎo)體和騰訊手游天美工作室根據(jù)手機端視覺處理基礎(chǔ)技術(shù)進行密切合作,將為玩家?guī)砀鼜娪螒蝮w驗。選用分步驟半導(dǎo)體材料視覺效果芯片的移動用戶,免費下載或升級至9月底公布的新版”黎明覺醒”后,只需要在聲畫設(shè)置頁面里開啟”3D渲染加快120幀”電源開關(guān),就可以體驗到3D渲染加快模塊所帶來的高幀順暢感受。 逐點,半導(dǎo)體,與,騰訊,《,全面,提高,動作類,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/236902.html
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游戲名稱1:星之卡比探索與發(fā)現(xiàn)手機 | ||
游戲類型:冒險 | ||
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游戲名稱:地下城與勇士手游dnf美服 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:安卓在線 |
軟件名稱:初與 | ||
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