摘要::《,三國:謀定天下,》,今日,正式,曝光,首款,將兵未動糧草先行,糧草事關(guān)競技場輸贏大局意識! 大家都知道,戰(zhàn)斗就是后勤管理!《三國:謀定天下》迎合歷史事實(shí),完美還原了“糧草先行,兵馬未動
將兵未動糧草先行,糧草事關(guān)競技場輸贏大局意識!
大家都知道,戰(zhàn)斗就是后勤管理!《三國:謀定天下》迎合歷史事實(shí),完美還原了“糧草先行,兵馬未動”的實(shí)際三國戰(zhàn)爭場景,在游戲里引進(jìn)了糧草系統(tǒng)軟件。游戲玩家若想戰(zhàn)役,就必須先策劃糧草路經(jīng),整體規(guī)劃糧道,運(yùn)輸前線作戰(zhàn)的錢糧。與此同時,游戲玩家可以和友軍相互配合,根據(jù)智謀嚴(yán)厲打擊敵方糧草補(bǔ)充,開演一幕幕偷襲糧道,聲東擊西,以少勝多的名場面……
糧草系統(tǒng)的出現(xiàn),革新了沙盤模型SLG這款游戲的戰(zhàn)事感受,手機(jī)游戲競技場再也不是論標(biāo)值比大小的算術(shù)題,以弱勝強(qiáng)、以少勝多便不再單純是歷史時間書本上的傳奇故事,這都是《三國:謀定天下》游戲里面可能發(fā)生的真實(shí)情景,巧妙利用糧草系統(tǒng)軟件設(shè)置,為競技場局勢產(chǎn)生變化,讓每輪戰(zhàn)爭都充滿了伏筆和冒險吧!
組隊生長發(fā)育共創(chuàng)封地,穩(wěn)扎穩(wěn)打奪天下!
封地共創(chuàng)是《三國:謀定天下》里自主創(chuàng)新的設(shè)置,手機(jī)游戲打破了過去比較常見的“修路、落城、互刷或互粉”的戰(zhàn)斗場景。在《三國:謀定天下》中,封地再也不是單一的兵家必爭之地,游戲玩家主城區(qū)也不能隨意落到戰(zhàn)地。如同古時候真實(shí)的歷史一樣,玩家可以通過建立小區(qū),據(jù)城發(fā)展趨勢,并非每一次戰(zhàn)斗還把一大家子搬往戰(zhàn)地。那也是《三國:謀定天下》尊重文化的另一個著力點(diǎn)。但在這種設(shè)定下,玩家可以通過以聯(lián)盟為基準(zhǔn),以封地為聚集點(diǎn),合理安排網(wǎng)絡(luò)資源,確立推動封地的戰(zhàn)略目標(biāo),明確戰(zhàn)略藍(lán)圖,從占領(lǐng)到基本建設(shè)再從整治占有的封地,各司其職報團(tuán)生長發(fā)育一起抵御敵人,隨后逐一封地占領(lǐng)層遞,穩(wěn)扎穩(wěn)打以奪天下!
降肝減負(fù)增效回絕上班打卡式操作,讓游戲的魅力重歸游戲內(nèi)容!
變大“智謀快樂”,減少“肝度規(guī)定”?!度龂褐\定天下》立足于玩家所想,根據(jù)變大智謀的快樂,令小伙伴們更專注于策略規(guī)劃和社交性,而不是單純的的較量游戲時長。因此,手機(jī)游戲每個游戲玩法系統(tǒng)的操作都會有所簡單化,如游戲玩家可以輕松升級工程建筑、打地全自動修路,一鍵參加攻城略地聚集等。另外在培養(yǎng)層面,游戲玩家也可以輕松放置掛機(jī)全自動整訓(xùn),不用一次次發(fā)布開展反復(fù)圍剿操作,回絕乏味的上班打卡式游戲感受! 《,三國:謀定天下,》,今日,正式,曝光,首款,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/237026.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國保險家 | ||
軟件類型:金融理財 | ||
軟件大?。?2.6MB |
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