摘要::雪境公園玩家不僅僅是抽牌和對戰(zhàn),還要管理自己的角色陣容。這些角色會在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出各自的動畫,并執(zhí)行戰(zhàn)斗動作。
你們有沒有感受過像回合制游戲RPG那般的牌類游戲?
你是不是看到過如此高自定水平的卡牌對戰(zhàn)游戲?
普通卡牌手游絕大多數(shù)情況下都是這樣:游戲玩家摸牌,隨后牌與牌之間展開簡易的動畫進攻。但在具備RPG回合制游戲元素卡牌手游中,游戲感受則更豐富。游戲玩家不單單是摸牌和對決,還需要管理方法這樣的角色主力陣容。這些角色會在戰(zhàn)場上展示出分別的動畫片,并實施戰(zhàn)斗動作。
這是一款由余愿組開發(fā)設計,并自身公開發(fā)行的與眾不同集換式卡牌戰(zhàn)略策略類游戲,將于1月5日10:00發(fā)布steam服務平臺。
故事的開頭
游戲玩家收到了一封來源于爾蒂尼大學邀請信,參加她們舉行的首映。
RPG方式的劇情演繹
投影幕打開,就可以進入像RPG手機游戲一樣的歌舞劇詮釋,隨后無縫連接到作戰(zhàn)
《雪境公園》游戲的玩法實際上非常簡單:“建立牌組,開展對決,應用對策,出其不意!”在游戲里,游戲玩家可以組上你喜歡的卡組游戲中這考驗副本,當然你也可以與用戶對決。
建立牌組
依附卡組分成先峰、核心、主力軍,先峰卡最多可帶12張、核心卡最多可帶12張、主力軍卡較多帶6張
先峰依附
核心依附
主力軍依附
自定專業(yè)技能
在《雪境公園》中,很多依附都有著“自定專業(yè)技能”設計,即容許玩家在游戲中依附原先的一部分專業(yè)技能替換為技能。
設計方案“自定專業(yè)技能”全面的目的很簡單,一是為了使每一位依附的概念更豐富,不會再受制于固定不動的專業(yè)技能組成,創(chuàng)造出更多的游戲玩法,二是為了授予每位玩家在組隊上更多的自主性和策略,使玩家能夠根據(jù)自身的戰(zhàn)略情況來調(diào)節(jié)每一位依附能力組合自己的專屬組隊。 雪境公園http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/239984.html
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