摘要::日活,破,千萬,我們,解了,這款手,游,“,逆生長,復(fù)盤來看,無論是《火影忍者》手游的賽事的蓬勃發(fā)展,還是活躍的內(nèi)容生態(tài),它們都離不開忠實(shí)用戶基礎(chǔ)這一大前提;而電競賽事與玩家創(chuàng)作本身又能作
復(fù)盤來看,無論是《火影忍者》手游的賽事的蓬勃發(fā)展,還是活躍的內(nèi)容生態(tài),它們都離不開忠實(shí)用戶基礎(chǔ)這一大前提;而電競賽事與玩家創(chuàng)作本身又能作為核心的內(nèi)容產(chǎn)出,進(jìn)一步推動游戲的影響力外擴(kuò),實(shí)現(xiàn)生態(tài)破圈。在雙向奔赴之間,一個由優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推動的良性循環(huán)就此建立,成為一個永不停息的飛輪,帶動游戲生態(tài)茁壯成長。
當(dāng)然,無論是品牌信任的打造,還是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)作打磨,都遠(yuǎn)非一日之功。
在此前的媒體專訪中,魔方工作室群總裁張晗勁表達(dá)過他對頭部產(chǎn)品的看法:“你已經(jīng)把一個對手想得非常強(qiáng)大了,但如果你繞到后面看,他的身影可能還要比你想象得龐大得多?!倍谌纭痘鹩叭陶摺肥钟芜@樣成功的產(chǎn)品背后,團(tuán)隊(duì)所實(shí)際付出的努力規(guī)模往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出表面的范疇。
隨著手游產(chǎn)品逐步邁向長線運(yùn)營化發(fā)展,一款手游產(chǎn)品的壽命預(yù)期如今已經(jīng)長達(dá)十年以上。而如何打造一款面向未來的產(chǎn)品,透過《火影忍者》手游線下粉絲們熱忱的雙眼,我們看到了最佳的案例。
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